EA Unveils Battlefield Labs: Unang tumingin sa bagong gameplay
Inihayag ng EA ang unang opisyal na sulyap sa paparating na larong battlefield, na itinampok ang pag -unlad ng pag -unlad at pag -anyaya sa mga manlalaro na lumahok sa pagsubok sa pamamagitan ng isang bagong inisyatibo na tinatawag na Battlefield Labs. Ang maikling pre-alpha gameplay na ito ay nagbubunyag ay bahagi ng isang mas malawak na anunsyo tungkol sa pag-unlad ng laro at ang tawag para sa PlayTesters.
Ipinakilala din ng EA ang battlefield Studios, isang termino ng payong para sa apat na mga studio na nakikipagtulungan sa bagong pamagat. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa pag -unlad ng Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Paghahawak ng Mga Misyon ng Single-Player at Multiplayer na Mapa; Ang Ripple Effect, dating Dice La, ay nakatalaga sa pag -akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at Criterion, na dating kasangkot sa Kailangan para sa Bilis, na nagtatrabaho ngayon sa kampanya ng single-player.Ang bagong larangan ng larangan ng digmaan ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyunal na kampanya na single-player linear, isang pag-alis mula sa multiplayer-diskarte lamang ng battlefield 2042. Binigyang diin ng EA na ang mga koponan sa pag-unlad ay pumapasok sa isang kritikal na yugto at sabik na isama ang feedback ng player upang pinuhin ang laro bago ito mailabas. Ang mga lab ng battlefield ay mapapadali ito sa pamamagitan ng pagsubok sa iba't ibang mga aspeto ng laro, kahit na hindi lahat ng mga tampok ay ganap na bubuo. Ang mga kalahok ay kailangang mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA) upang sumali sa pagsubok.
Ang paunang pagsubok ay limitado sa ilang libong mga kalahok sa Europa at Hilagang Amerika, na may mga plano na mapalawak sa sampu -sampung libo sa higit pang mga rehiyon. Dumating ito pagkatapos ng desisyon ni EA na isara ang mga larong Ridgeline, na bumubuo ng isang nakapag-iisang laro ng larangan ng digmaan.
Noong Setyembre, ibinahagi ng EA ang higit pang mga detalye at konsepto ng sining, na kinumpirma ang modernong setting ng laro kasunod ng mga nakaraang entry na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalik sa kakanyahan ng larangan ng digmaan, na tinutukoy ang tagumpay ng battlefield 3 at 4.
Ang bagong laro ay naglalayong iwasto ang kurso pagkatapos ng battlefield 2042, na nahaharap sa pagpuna para sa mga espesyalista nito at mga mapa ng 128-player. Ang paparating na pamagat ay babalik sa 64-player na mga mapa at ibukod ang mga espesyalista. Sa pamamagitan ng makabuluhang pamumuhunan at paglahok mula sa maraming mga studio, inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto ng kumpanya. Muling sinabi ni Zampella ang pangako sa karanasan sa pangunahing battlefield habang pinapalawak ang uniberso ng laro upang maakit at mapanatili ang mga manlalaro.
Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o isang pangwakas na pamagat para sa bagong larong larangan ng digmaan.