EA onthult Battlefield Labs: Eerste kijk naar een nieuwe gameplay
EA heeft de eerste officiële glimp van het komende Battlefield -spel onthuld, door de ontwikkeling van de ontwikkeling te benadrukken en spelers uit te nodigen om deel te nemen aan testen via een nieuw initiatief genaamd Battlefield Labs. Deze korte pre-alpha-gameplay-onthulling maakt deel uit van een bredere aankondiging over de ontwikkeling van de game en de oproep voor playtesters.
EA introduceerde ook Battlefield Studios, een overkoepelende term voor de vier studio's die samenwerken aan de nieuwe titel. Deze omvatten dobbelstenen in Stockholm, Zweden, gericht op de ontwikkeling van multiplayer; Motive, bekend om de dode ruimte-remake en Star Wars: Squadrons, handelende single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple Effect, voorheen Dice LA, belast met het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise; en criterium, voorheen betrokken bij de behoefte aan snelheid, werken nu aan de single-player-campagne.Het nieuwe Battlefield-spel markeert een terugkeer naar een traditionele lineaire campagne voor één speler, een afwijking van de alleen-multiplayer-benadering van Battlefield 2042. EA benadrukte dat de ontwikkelingsteams een kritieke fase ingaan en willen graag feedback van spelers opnemen om de game te verfijnen vóór de release. Battlefield Labs zal dit vergemakkelijken door verschillende aspecten van het spel te testen, hoewel niet alle functies volledig zullen worden ontwikkeld. Deelnemers moeten een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) ondertekenen om deel te nemen aan de tests.
De eerste testen zullen beperkt zijn tot enkele duizend deelnemers in Europa en Noord -Amerika, met plannen om uit te breiden naar tienduizenden in meer regio's. Dit komt na de beslissing van EA om Ridgeline Games te sluiten, die een op zichzelf staande slagveldspel met één speler ontwikkelde.
In september deelde EA meer details en conceptkunst, wat de moderne setting van de game bevestigde na eerdere inzendingen die zich afspelen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden. Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte het belang van terugkeer naar de essentie van Battlefield, verwijzend naar het succes van Battlefield 3 en 4.
Het nieuwe spel is bedoeld om de cursus te corrigeren na Battlefield 2042, die te maken kreeg met kritiek op zijn specialisten en 128-spelers. De komende titel keert terug naar kaarten van 64 spelers en sluit specialisten uit. Met aanzienlijke investeringen en betrokkenheid van meerdere studio's beschreef EA -CEO Andrew Wilson het als een van de meest ambitieuze projecten van het bedrijf. Zampella herhaalde de toewijding aan de kernveldervaring en breidde het universum van de game uit om spelers aan te trekken en te behouden.
EA moet nog een releasedatum, lanceringsplatforms of een laatste titel voor de nieuwe Battlefield -game aankondigen.