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EA presenta Battlefield Labs: Primero mira a un nuevo juego

Autor : Scarlett Actualizar : Apr 07,2025

EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de Battlefield, destacando su progreso del desarrollo e invitando a los jugadores a participar en las pruebas a través de una nueva iniciativa llamada Battlefield Labs. Esta breve revelación de juego prealpha es parte de un anuncio más amplio sobre el desarrollo del juego y el llamado a los jugadores de juego.

Jugar EA también presentó Battlefield Studios, un término paraguas para los cuatro estudios que colaboran en el nuevo título. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el desarrollo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice La, encargado de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y Criterion, previamente involucrado con Need for Speed, que ahora trabaja en la campaña para un jugador.

El nuevo juego de Battlefield marca un regreso a una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042. EA enfatizó que los equipos de desarrollo están entrando en una fase crítica y están ansiosos por incorporar la retroalimentación de los jugadores para refinar el juego antes de su lanzamiento. Battlefield Labs facilitará esto probando varios aspectos del juego, aunque no todas las características se desarrollarán completamente. Los participantes deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA) para unirse a las pruebas.

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
EA expresó orgullo en el estado actual del juego, incluso en prealfa, y destacó la importancia de la retroalimentación del jugador para mejorar los elementos centrales del juego, como combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Las pruebas también cubrirán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, así como explorar nuevas ideas y refinar el sistema de clases para mejorar el juego estratégico.

Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en más regiones. Esto se produce después de la decisión de EA de cerrar los juegos de Ridgeline, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente.

En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual, confirmando el entorno moderno del juego después de entradas anteriores en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la importancia de volver a la esencia de Battlefield, haciendo referencia al éxito de Battlefield 3 y 4.

El nuevo juego tiene como objetivo corregir el curso después de Battlefield 2042, que enfrentó críticas por sus especialistas y 128 mapas de jugadores. El próximo título volverá a 64 mapas de jugadores y excluirá a los especialistas. Con una importante inversión y participación de múltiples estudios, el CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía. Zampella reiteró el compromiso con la experiencia Core Battlefield mientras expandía el universo del juego para atraer y retener a los jugadores.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.