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EA dévoile Battlefield Labs: Première regard sur un nouveau gameplay

Auteur : Scarlett Mise à jour : Apr 07,2025

EA a dévoilé le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, mettant en évidence ses progrès de développement et invitant les joueurs à participer à des tests à travers une nouvelle initiative appelée Battlefield Labs. Ce bref gameplay pré-alpha fait partie d'une annonce plus large sur le développement du jeu et l'appel aux joueurs de jeu.

Jouer EA a également présenté Battlefield Studios, un terme parapluie pour les quatre studios collaborant sur le nouveau titre. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le développement multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, chargé d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment impliqué dans Need for Speed, travaillant désormais sur la campagne solo.

Le nouveau jeu Battlefield marque un retour à une campagne linéaire solo traditionnelle, un départ de l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2042. EA a souligné que les équipes de développement entrent dans une phase critique et sont impatients d'incorporer les commentaires des joueurs pour affiner le jeu avant sa sortie. Battlefield Labs facilitera cela en testant divers aspects du jeu, bien que toutes les fonctionnalités ne seront pas entièrement développées. Les participants devront signer un accord de non-divulgation (NDA) pour rejoindre les tests.

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.
EA a exprimé sa fierté dans l'état actuel du jeu, même en pré-alpha, et a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs pour améliorer les éléments principaux du jeu tels que le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les tests couvriront également les modes classiques comme la conquête et la percée, ainsi que pour explorer de nouvelles idées et affiner le système de classe pour améliorer le gameplay stratégique.

Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers de régions supplémentaires. Cela vient après la décision d'EA de fermer les jeux de Ridgeline, qui développaient un jeu de champ de bataille en solo autonome.

En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel, confirmant le cadre moderne du jeu après les entrées précédentes se déroulant dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Vince Zampella, responsable de l'organisation de RaPhew & Group GM for EA Studios, a souligné l'importance de revenir à l'essence du champ de bataille, faisant référence au succès de Battlefield 3 et 4.

Le nouveau jeu vise à corriger le cours après Battlefield 2042, qui a été confronté à ses spécialistes et à ses cartes de 128 joueurs. Le titre à venir reviendra à des cartes de 64 joueurs et exclura les spécialistes. Avec des investissements et une implication importants de plusieurs studios, le PDG d'EA Andrew Wilson l'a décrit comme l'un des projets les plus ambitieux de l'entreprise. Zampella a réitéré l'engagement envers l'expérience de base du champ de bataille tout en élargissant l'univers du jeu pour attirer et retenir les joueurs.

EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau jeu Battlefield.

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