FBC: Firebreak - Ang hindi inaasahang kontrol ng Multiplayer FPS ay tumama
Kinuha ng Control ang Game of the Year Award ng Home IGN noong 2019, at kabilang ako sa maraming mga editor na nagsumite ng kanilang mga boto para dito. Gayunpaman, kapag ang Remedy-isang studio na kilala sa paggawa ng mga nakakahimok na salaysay na single-player sa mga pamagat ng pangatlong tao-inihayag na mga plano para sa isang control Multiplayer spin-off, ang pag-aalinlangan ay natural na bumagsak. Ang proyektong iyon ay naging FBC: Ang Firebreak, isang kooperatiba ng unang-taong tagabaril ay nagtakda ng anim na taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Control. Sa panahon ng hands-off demo na naranasan ko, hindi nagtagal para sa akin na mapagtanto ang aking mga pag-aalinlangan ay nagkamali.
Ang Firebreak ay nakatayo sa masikip na tanawin ng Multiplayer na may sariwang konsepto nito, na pinaghalo ang quirky charm na may kasiya -siyang pakiramdam ng hindi inaasahan. Hindi tulad ng maraming mga modernong shooters, hindi ito hinihiling ng isang mabibigat na pamumuhunan sa oras, ginagawa itong ma -access nang hindi masasakop ang lalim. Tulad ng inilagay ito ng director ng laro na si Mike Kayatta, "Hindi kami tungkol sa pang-araw-araw na check-in. Hindi kami interesado sa buwanang paggiling. Hindi namin nais na bigyan ang sinuman ng pangalawang trabaho." Ipangaral ito, Mike.
FBC: Ang Firebreak ay isang three-player na kooperatiba ng FPS na pinapahalagahan ang pagiging simple at masaya. Kung naglalaro ka ng 20 minuto o maraming oras, ang mga pag -unlock ng perk at iba't ibang mga kumbinasyon ng character ay nagpapanatili ng mga bagay na nakikibahagi sa maraming mga sesyon. Sa mundong ito, bahagi ka ng isang koponan ng mga boluntaryo na sumasagot sa mga tawag sa emerhensiya sa loob ng pinakalumang bahay. Mula sa mga kalihim hanggang sa Rangers, ang iyong mga character ay ordinaryong mga tao na itinulak sa mga pambihirang sitwasyon. Habang ang Federal Bureau of Control ay maaaring hindi opisyal na may label na magastos ka, ang katotohanan ay hindi gaanong kaakit -akit.
FBC: Firebreak - Marso 2025 Mga screenshot
8 mga imahe
Sa pag -log in, pumili ka ng isang trabaho (misyon) at isang krisis kit (loadout), pagkatapos ay itakda ang antas ng banta (kahirapan) at antas ng clearance, na tumutukoy sa bilang ng mga zone na iyong galugarin. Ang mga zone ay nahahati sa mga pintuan ng paglalagay na humahantong sa mga kasunod na yugto. Halimbawa, ang trabaho na tiningnan ko, habol ng papel, ay naganap sa isang makamundong lugar ng tanggapan ng gusali ng FBC. Ang mga ito ay nagdudulot ng kaguluhan, at ito ang iyong trabaho - kasama ang dalawang kasamahan sa koponan - upang pigilan sila.
Maaari kang piyansa anumang oras na nais mo, ngunit kung naglalayong mangolekta ka ng mga pera na kinakailangan para sa mga pag -upgrade at bagong gear, dapat kang makatakas nang ligtas sa mga mapagkukunang iyon. Ang paggalugad ng karagdagang pagtaas ng iyong mga pagkakataon na makakuha ng pagnakawan ngunit ginagawang mas matindi ang kaligtasan.
Ang gear ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagtatakda ng FBC: Firebreak bukod sa iba pang mga shooters. Maraming mga baril ang natatanging malikhain, madalas na nagpapalabas ng isang gawang bahay na vibe. Isaalang-alang ang hand-cranked snowball launcher na may kakayahang mag-apoy-o mga kaaway-o ang jury-rigged zapper na may kakayahang magpalabas ng mga bagyo sa kidlat. Kahit na ang mapagpakumbabang wrench ay nagiging isang kakila -kilabot na armas kapag ipinares sa isang nakakalusot na laruan ng piggy bank, na lumilikha ng isang buhawi ng mga barya. Siyempre, ang mga tradisyunal na staples tulad ng mga machinegun at shotgun ay nananatili, kasama ang huli na napakahusay na post-zap o post-soak. Ang malagkit na tala ng halimaw ay malaki bilang isang gitnang antagonist. Ang iyong misyon ay nagsasangkot sa pagtanggal ng hindi mabilang na malagkit na mga tala bago nila mapuspos ang istruktura ng brutalist. Ang isang counter ay sumusubaybay sa natitirang mga tala sa kaliwang sulok, na mas mataas habang umuusbong ang misyon. Sa kalaunan, nahaharap ka sa isang malalaking post-ito na nilikha-isang matataas na pagsasama ng malagkit na galit. Higit pa sa sira-sira na armas ay namamalagi ang isang mayaman na tapestry ng mga in-uniberso na mekanika. I -refill ang mga istasyon ng pag -restock ng iyong munisyon, ang mga turrets ay nagtitipon ng kanilang mga sarili mula sa mga kit, ward off ng mga kaaway, at mga istasyon ng banlawan ang mga malagkit na kaaway. Ang mga naka-unlock na perks ay nagdaragdag ng mga layer ng diskarte, tulad ng mga bala na bumalik sa mga clip o self-extinguishing jumps. Ang pagkolekta ng mga duplicate ay nagpapalakas sa mga kakayahang ito, habang pinapayagan ng mga triple ang mga epekto sa pagbabahagi sa mga kaalyado.Hindi mo na kailangan ng isang buong iskwad upang sumisid - mag -solo o duo kung ginustong. Nilalayon ng Remedy para sa isang mas mababang minimum na PC spec, ngunit ang mga gumagamit ng high-end ay nakikinabang mula sa mga advanced na tampok tulad ng DLSS4, NVIDIA reflex, at buong pagsubaybay sa sinag. Ang pagiging tugma ay umaabot sa singaw ng singaw at naglulunsad nang sabay -sabay sa buong Xbox, PC Game Pass, PlayStation Plus Extra, at Premium. Ang mga bayad na kosmetiko ay umiiral, ngunit ang mga microtransaksyon ay nananatiling minimal.
FBC Firebreak
Lunas
Tanggapin, hindi pa ako naglaro ng FBC: Firebreak pa, kaya nag -iingat ang pag -iingat. Gayunpaman, ipinapasa na nito ang visual test. Hindi ito cookie-cutter multiplayer tagabaril-ito ay isang bagay na tunay na naiiba at kapana-panabik. Ang format na laki ng kagat nito, na libre mula sa napakahabang mga pangako, ay nakakaramdam ng nostalhik at nakakapreskong.
Mga pinakabagong artikulo