Ev Haberler EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

Yazar : Scarlett Güncelleme : Apr 07,2025

EA, yaklaşan Battlefield oyununun ilk resmi bakışını açıkladı, geliştirme ilerlemesini vurguladı ve oyuncuları Battlefield Labs adlı yeni bir girişim aracılığıyla test etmeye davet etti. Bu kısa alfa öncesi oyun ortaya çıkışı, oyunun gelişimi ve playtesters çağrısı hakkında daha geniş bir duyurunun bir parçası.

Oynamak EA ayrıca yeni başlıkta işbirliği yapan dört stüdyo için bir şemsiye terimi olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu gelişmeye odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; Ripple Effect, eski adıyla Dice La, yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirildi; ve daha önce tek oyunculu kampanya üzerinde çalışan, daha önce ihtiyaç duyulan hızla ilgilenen kriter.

Yeni Battlefield oyunu, Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımından ayrılan geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya dönüşü işaret ediyor. Battlefield laboratuvarları, oyunun çeşitli yönlerini test ederek bunu kolaylaştıracak, ancak tüm özellikler tam olarak geliştirilmeyecek. Katılımcıların testlere katılmak için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekecektir.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.
EA, alfa öncesi bile oyunun mevcut durumundan gurur duydu ve oyunun savaş, yıkım, silahlar, araçlar, aletler, haritalar, modlar ve takım oyunu gibi temel unsurlarını geliştirmede oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Test ayrıca fetih ve atılım gibi klasik modları da kapsayacak, yeni fikirleri keşfedecek ve stratejik oyunu geliştirmek için sınıf sistemini geliştirecek.

İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve daha fazla bölgede on binlerce kişiye genişleme planları. Bu, EA'nın bağımsız bir tek oyunculu Battlefield oyunu geliştiren Ridgeline Games'i kapatma kararından sonra geliyor.

Eylül ayında EA, I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte belirlenen önceki girişleri takiben oyunun modern ortamını teyit ederek daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi. EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'ün başarısına atıfta bulunarak Battlefield'ın özüne dönmenin önemini vurguladı.

Yeni oyun, uzmanları için eleştiri ve 128 oyunculu haritalarla karşılaşan Battlefield 2042'den sonra kursu düzeltmeyi amaçlıyor. Yaklaşan başlık 64 oyunculu haritaya dönecek ve uzmanları hariç tutacak. Birden fazla stüdyodan önemli yatırım ve katılımla EA CEO'su Andrew Wilson bunu şirketin en iddialı projelerinden biri olarak nitelendirdi. Zampella, oyunun oyuncuları çekmek ve elde tutma evrenini genişletirken temel savaş alanı deneyimine olan bağlılığını yineledi.

EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni Battlefield oyunu için son bir başlık duyurmadı.