Bahay Balita Ina-update ng Assassin's Creed Shadows ang Parkour Mechanics

Ina-update ng Assassin's Creed Shadows ang Parkour Mechanics

May-akda : Scarlett Update : Jan 27,2025

Ina-update ng Assassin

Assassin's Creed Shadows: Isang Binagong Parkour System at Dual Protagonists

Ang Assassin's Creed Shadows, ang pinakaaabangang installment sa makasaysayang action-adventure franchise ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad sa ika-14 ng Pebrero. Ang bagong entry na ito ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagbabago, partikular sa parkour mechanics at character design nito.

Nagtatampok ang laro ng binagong sistema ng parkour, na lumalayo sa libreng pag-akyat ng mga nakaraang titulo. Sa halip, magna-navigate ang mga manlalaro sa mga itinalagang "parkour highway," na partikular na idinisenyong mga ruta sa pag-akyat. Bagama't maaaring mukhang mahigpit ito, tinitiyak ng Ubisoft sa mga manlalaro na ang karamihan sa mga naaakyat na ibabaw ay mananatiling naa-access, kahit na nangangailangan ng mas madiskarteng diskarte. Ang pagbabagong ito, ayon sa Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois, ay nagbibigay-daan para sa mas kontroladong antas ng disenyo at pinahuhusay ang pagkakaiba sa pagitan ng mga kakayahan ng dalawang bida.

Speaking of protagonists, Shadows introduces a dual-protagonist system: Naoe, isang patagong shinobi na sanay sa wall-scaling at shadow maneuvering; at Yasuke, isang makapangyarihang samurai na mahusay sa bukas na labanan ngunit walang kakayahan sa pag-akyat. Ang disenyong ito ay tumutugon sa parehong mga tagahanga ng classic na stealth gameplay at sa mga mas gusto ang RPG-style na labanan na makikita sa mga pamagat tulad ng Odyssey at Valhalla.

Ang higit pang pagpapahusay sa karanasan sa parkour ay mga seamless ledge dismounts, na nagbibigay-daan para sa mga naka-istilong flips at dodges sa panahon ng pagbaba. Ang isang bagong posisyong nakadapa ay nagbibigay-daan din sa mga sprinting dives at mga slide, na nagdaragdag ng pagkalikido sa paggalaw. Ang pagdaragdag ng grappling hook ay higit pang nagpapalawak ng mga opsyon sa pagtawid.

Bibigyang-diin ng post sa blog ng Ubisoft na habang ang sistema ng pag-akyat ay mas nakaayos, ang karamihan sa mundo ng laro ay nananatiling natutuklasan. Kakailanganin lang ng mga manlalaro na tukuyin ang naaangkop na mga entry point para sa pag-akyat.

Sa kakaibang setting nito sa pyudal na Japan at sa makabagong diskarte nito sa gameplay, ang Assassin's Creed Shadows ay nakahanda upang makagawa ng makabuluhang epekto. Gayunpaman, nahaharap ito sa mahigpit na kumpetisyon mula sa iba pang mga high-profile na release na naka-iskedyul para sa Pebrero, kabilang ang Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, at Avowed. Ang mga darating na linggo ay walang alinlangang maghahayag ng higit pang mga detalye tungkol sa inaabangang pamagat na ito.