Assassin's Creed Shadows Mengemas kini Mekanik Parkour
Assassin's Creed Shadows: Sistem Parkour yang Diubahsuai dan Dwi Protagonis
Assassin's Creed Shadows, ansuran yang sangat dinanti-nantikan dalam francais sejarah pengembaraan aksi Ubisoft, akan dilancarkan pada 14 Februari. Entri baharu ini memperkenalkan perubahan ketara, terutamanya kepada mekanik parkour dan reka bentuk wataknya.
Permainan ini menampilkan sistem parkour yang diperbaharui, beralih daripada pendakian bebas tajuk sebelumnya. Sebaliknya, pemain akan menavigasi "lebuh raya parkour" yang ditetapkan, laluan mendaki yang direka khusus. Walaupun ini mungkin kelihatan terhad, Ubisoft memberi jaminan kepada pemain bahawa kebanyakan permukaan boleh dipanjat kekal boleh diakses, walaupun memerlukan pendekatan yang lebih strategik. Perubahan ini, menurut Pengarah Permainan Bersekutu Simon Lemay-Comtois, membolehkan reka bentuk tahap yang lebih terkawal dan meningkatkan perbezaan antara kebolehan kedua-dua protagonis.
Bercakap tentang protagonis, Shadows memperkenalkan sistem dwi-protagonis: Naoe, shinobi senyap yang mahir dalam penskalaan dinding dan manuver bayangan; dan Yasuke, samurai berkuasa yang cemerlang dalam pertempuran terbuka tetapi tidak mempunyai keupayaan memanjat. Reka bentuk ini memenuhi keperluan kedua-dua peminat permainan siluman klasik dan mereka yang lebih suka pertempuran gaya RPG yang dilihat dalam tajuk seperti Odyssey dan Valhalla.
Mempertingkatkan lagi pengalaman parkour ialah pelepasan tebing yang lancar, membolehkan lambungan dan pengelak bergaya semasa menurun. Kedudukan meniarap baharu juga membolehkan terjunan dan gelongsor pecut, menambah kecairan pada pergerakan. Penambahan cangkuk grappling mengembangkan lagi pilihan traversal.
Siaran blog Ubisoft menekankan bahawa walaupun sistem pendakian lebih tersusun, sebahagian besar dunia permainan kekal boleh diterokai. Pemain hanya perlu mengenal pasti pintu masuk yang sesuai untuk mendaki.
Dengan persekitarannya yang unik di Jepun feudal dan pendekatan inovatifnya terhadap permainan, Assassin's Creed Shadows bersedia untuk memberi impak yang ketara. Walau bagaimanapun, ia menghadapi saingan sengit daripada keluaran berprofil tinggi lain yang dijadualkan pada Februari, termasuk Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, dan Avowed. Minggu akan datang sudah pasti akan mendedahkan lebih banyak butiran tentang tajuk yang dinanti-nantikan ini.
Artikel terkini