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《刺客信条:暗影》更新跑酷机制

作者 : Scarlett 更新日期 : Jan 27,2025

《刺客信条:暗影》更新跑酷机制

《刺客信条:暗影》:改进的跑酷系统和双主角

育碧历史动作冒险系列中备受期待的《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出。 这个新作品引入了重大变化,特别是其跑酷机制和角色设计。

游戏采用了改进的跑酷系统,摆脱了之前游戏的自由攀爬。 相反,玩家将在指定的“跑酷高速公路”上行驶,即专门设计的攀爬路线。虽然这可能看起来有限制性,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬的表面仍然可以进入,尽管需要采取更具战略性的方法。 根据游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 的说法,这一变化允许更受控制的关卡设计,并增强了两个主角能力之间的区别。

说到主角,《暗影》引入了双主角系统:直江,一个擅长攀墙和暗影操纵的隐秘忍者;还有弥助,一位擅长公开战斗但缺乏攀爬能力的强大武士。这种设计既迎合了经典潜行游戏的粉丝,也迎合了那些喜欢《奥德赛》和《英灵殿》等游戏中 RPG 风格战斗的玩家。

无缝壁架下马进一步增强了跑酷体验,允许在下降过程中进行时尚的翻转和闪避。 新的俯卧姿势还可以实现冲刺俯冲和滑行,增加运动的流畅性。 抓钩的添加进一步扩展了穿越选项。

育碧的博客文章强调,虽然攀爬系统更加结构化,但游戏世界的大部分仍然是可探索的。玩家只需要确定适当的攀爬入口点即可。

凭借其封建日本的独特背景和创新的游戏方式,《刺客信条:暗影》有望产生重大影响。 然而,它面临着来自其他定于二月发布的备受瞩目的游戏的激烈竞争,包括《怪物猎人荒野》、《像龙一样:夏威夷的海盗如龙》和《Avowed》。 毫无疑问,未来几周将会揭晓有关这款备受期待的游戏的更多细节。