အိမ် သတင်း Assassin's Creed Shadows သည် Parkaour Monages ကိုအသစ်ပြောင်းသည်

Assassin's Creed Shadows သည် Parkaour Monages ကိုအသစ်ပြောင်းသည်

စာရေးသူ : Scarlett အပ်ဒိတ် : Jan 27,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows- ပြန်လည်မွမ်းမံထားသော Parkour စနစ်နှင့် Dual Protagonists

Assassin's Creed Shadows သည် Ubisoft ၏ သမိုင်းဝင် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်း ဂိမ်းတွင် အလွန်အမင်း မျှော်လင့်ထားသော Assassin's Creed Shadows ကို ဖေဖော်ဝါရီ 14 ရက်နေ့တွင် စတင်ရောင်းချရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဤဝင်ရောက်မှုအသစ်သည် အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ parkour စက်ပြင်နှင့် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။

ဂိမ်းတွင် ယခင်ခေါင်းစဉ်များ၏ လွတ်လွတ်လပ်လပ်တက်ခြင်းမှ ရွေ့ပြောင်းကာ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော parkour စနစ်ပါရှိပါသည်။ ယင်းအစား၊ ကစားသမားများသည် သတ်မှတ်ထားသော "parkour အဝေးပြေးလမ်းများ" ကို အထူးဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော တောင်တက်လမ်းကြောင်းများကို လမ်းညွှန်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် တင်းကျပ်သည်ဟု ထင်ရသော်လည်း Ubisoft သည် ကစားသမားများအား တောင်တက်နိုင်သော မျက်နှာပြင်အများစုသည် ပိုမိုဗျူဟာမြောက်သောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခု လိုအပ်သော်လည်း လက်လှမ်းမီနိုင်ဆဲဖြစ်ကြောင်း ကစားသမားများအား အာမခံပါသည်။ Associate Game Director Simon Lemay-Comtois ၏အဆိုအရ၊ ဤပြောင်းလဲမှုသည် ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်သောအဆင့်ဒီဇိုင်းကိုရရှိစေပြီး ဇာတ်ကောင်နှစ်ဦး၏စွမ်းရည်များကြား ခြားနားမှုကို တိုးမြင့်စေသည်။

ဇာတ်ဆောင်များအကြောင်းပြောရလျှင် Shadows သည် နံရံကပ်စကေးရှင်းခြင်းနှင့် အရိပ်ထိန်းညှိခြင်းတွင် ကျွမ်းကျင်သော Naoe၊ လျှို့ဝှက်သောရှီနိုဘီတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ပွင့်လင်းတိုက်ပွဲတွင် ထူးချွန်သော်လည်း တောင်တက်စွမ်းရည်များ ကင်းမဲ့သော အစွမ်းထက်သော ဆာမူရိုင်းတစ်ဦးဖြစ်သည့် Yasuke။ ဤဒီဇိုင်းသည် ဂန္ထဝင်ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းကစားသည့် ပရိသတ်များနှင့် Odyssey နှင့် Valhalla ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များတွင် မြင်တွေ့ရသည့် RPG ပုံစံတိုက်ပွဲကို နှစ်သက်သူများအတွက် ဖြည့်ဆည်းပေးပါသည်။

နောက်ထပ် parkour အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးခြင်းများသည် ဆင်းသက်စဉ်အတွင်း စတိုင်ကျသော လှန်ခြင်းနှင့် ရှောင်တိမ်းခြင်းများ ပြုလုပ်နိုင်စေမည့် ချောမွေ့သော အထစ်အတက်အဆင်းများဖြစ်သည်။ မှောက်ခုံအနေအထားအသစ်သည် လျှောငုပ်လျှောစီးခြင်းများကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေပြီး လှုပ်ရှားမှုကို ချောမွေ့စေသည်။ ချိတ်ချိတ်တစ်ခုထပ်ထည့်ခြင်းသည် ဖြတ်ကျော်ရွေးချယ်စရာများကို ပိုမိုချဲ့ထွင်စေသည်။

Ubisoft ၏ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် တောင်တက်ခြင်းစနစ်သည် ပိုမိုဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ထားသော်လည်း ဂိမ်းလောက၏အများစုသည် စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ဆဲဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။ ကစားသမားများသည် တောင်တက်ရန်အတွက် သင့်လျော်သော ဝင်ခွင့်အမှတ်များကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင် ၎င်း၏ထူးခြားသောပုံစံနှင့် ဆန်းသစ်သောဂိမ်းကစားနည်းများဖြင့် Assassin's Creed Shadows သည် သိသာထင်ရှားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများပြုလုပ်ရန် အသင့်ရှိနေပါသည်။ သို့သော်လည်း၊ Monster Hunter Wilds၊ Like a Dragon: Pirate Yakuza နှင့် Avowed အပါအဝင် ဖေဖော်ဝါရီလအတွက် စီစဉ်ထားသော အခြားနာမည်ကြီးထွက်ရှိထားသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ လာမည့် ရက်သတ္တပတ်များတွင် ဤအလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် ခေါင်းစဉ်အကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထပ်မံဖော်ပြမည်မှာ သေချာပါသည်။