Ang TMNT Crossover ng Activision ay nag -spark ng debate sa Black Ops 6 na pagpepresyo
Ang pinakabagong crossover ng Activision sa * Call of Duty: Black Ops 6 * kasama ang Teenage Mutant Ninja Turtles ay nagdulot ng makabuluhang debate sa loob ng pamayanan ng gaming, lalo na dahil sa mabigat na presyo ng tag. Inihayag bilang bahagi ng nilalaman ng Season 02 na na -reloaded, na nakatakdang ilunsad noong Pebrero 20, ang crossover ay nagtatampok ng mga premium na bundle para sa bawat isa sa apat na pagong - sina Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael. Ang bawat bundle ay inaasahan na nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng COD, o $ 19.99, na nagkakahalaga ng $ 80 para sa lahat ng apat kung binili nang paisa -isa.
Bilang karagdagan sa mga bundle ng pagong, ipinakilala ng Activision ang isang premium na pass ng kaganapan para sa crossover, na naka -presyo sa 1,100 puntos ng COD, o $ 10. Ang pass na ito ay ang tanging paraan upang i -unlock ang Splinter at iba pang eksklusibong mga pampaganda, habang ang libreng track ay nag -aalok ng dalawang balat ng sundalo ng paa. Sa kabila ng mataas na gastos, ang crossover ay hindi nakakaapekto sa gameplay, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-opt-out nang hindi nakakaapekto sa kanilang mapagkumpitensyang gilid sa * Black Ops 6 * Multiplayer.
Ang reaksyon ng komunidad ay naging boses, na may maraming pagpuna sa diskarte sa monetization ng Activision. Ang ilang mga manlalaro ay nagtaltalan na ang pagpapakilala ng pangalawang premium na kaganapan na pumasa sa * Call of Duty * ay nagmumungkahi na ang laro ay na-monetize tulad ng isang pamagat na libre-to-play tulad ng Fortnite. Ang damdamin na ito ay binigkas ng mga komento mula sa mga manlalaro tulad ng ii_jangofett_ii sa Reddit, na nagdadalamhati sa mataas na gastos na nauugnay sa crossover ng TMNT.
Ang monetization ng activision ng * itim na ops 6 * ay umaabot sa kabila ng TMNT crossover. Ang bawat panahon ay nagtatampok ng isang bagong pass pass, na may base na bersyon na nagkakahalaga ng 1,100 puntos ng COD o $ 9.99, at ang premium na bersyon ng Blackcell na naka -presyo sa $ 29.99. Bilang karagdagan, ang iba't ibang mga pampaganda ay magagamit para sa pagbili sa tindahan. Ang layered na diskarte na ito sa monetization ay humantong sa ilang mga tagahanga, tulad ng Punisherr35, upang iminumungkahi na ang * Call of Duty * ay dapat lumipat sa isang modelo ng libre-to-play para sa sangkap na Multiplayer.
Ang debate tungkol sa *Call of Duty *na diskarte sa pagpepresyo ay pinatindi ng paghahambing sa mga larong free-to-play tulad ng Warzone, na nagbabahagi ng isang katulad na modelo ng monetization ngunit hindi nangangailangan ng isang paitaas na pagbili. Ang tagumpay ng *Black Ops 6 *, na napatunayan ng paglulunsad ng record-breaking at nadagdagan ang mga benta sa PlayStation at Steam, binibigyang diin ang malakas na posisyon sa merkado ng Activision. Gayunpaman, habang ang pamayanan ay patuloy na nag-aalala sa pag-aalala sa laro ng laro, ang mga tawag para sa * Black Ops 6 * upang magpatibay ng isang libreng-to-play model para sa Multiplayer ay maaaring lumalakas.
Mga pinakabagong artikulo