TMNT Crossover Crossover Sparks de Activision debate sobre el precio de Black Ops 6
El último crossover de Activision en * Call of Duty: Black Ops 6 * con las tortugas Ninja Mutant Teenage ha provocado un debate significativo dentro de la comunidad de juegos, principalmente debido a su alto precio. Anunciado como parte del contenido recargado de la temporada 02, que se lanzará el 20 de febrero, el crossover presenta paquetes premium para cada una de las cuatro tortugas: Leonardo, Donatello, Michelangelo y Raphael. Se espera que cada paquete cuesta 2,400 puntos de bacalao, o $ 19.99, por un total de $ 80 para los cuatro si se compra individualmente.
Además de los paquetes de tortuga, Activision ha introducido un pase de evento premium para el crossover, con un precio de 1,100 puntos de bacalao, o $ 10. Este pase es la única forma de desbloquear a Splinter y otros cosméticos exclusivos, mientras que la pista gratuita ofrece máscaras de soldados de clan de dos pies. A pesar de los altos costos, el crossover no impacta el juego, lo que permite a los jugadores optar por no participar sin afectar su ventaja competitiva en * Black Ops 6 * multijugador.
La reacción de la comunidad ha sido vocal, y muchos critican la estrategia de monetización de Activision. Algunos jugadores argumentan que la introducción del segundo pase de evento premium en * Call of Duty * sugiere que el juego se está monetizando como un título gratuito como Fortnite. Este sentimiento se hizo eco de comentarios de jugadores como II_JANGOFETT_II en Reddit, quien lamentó los altos costos asociados con el crossover TMNT.
La monetización de Activision de * Black OPS 6 * se extiende más allá del crossover TMNT. Cada temporada presenta un nuevo pase de batalla, con la versión base que cuesta 1,100 puntos de bacalao o $ 9.99, y la versión premium de Blackcell con un precio de $ 29.99. Además, una variedad de cosméticos están disponibles para su compra en la tienda. Este enfoque en capas para la monetización ha llevado a algunos fanáticos, como Punisherr35, a sugerir que * Call of Duty * debería hacer la transición a un modelo gratuito para su componente multijugador.
El debate sobre la estrategia de precios de *Call of Duty *se intensifica mediante la comparación con juegos gratuitos como Warzone, que comparte un modelo de monetización similar pero no requiere una compra inicial. El éxito de *Black Ops 6 *, evidenciado por su lanzamiento récord y aumento de las ventas en PlayStation y Steam, subraya la fuerte posición de mercado de Activision. Sin embargo, a medida que la comunidad continúa expresando preocupaciones sobre la monetización del juego, las llamadas de * Black Ops 6 * adoptarán un modelo gratuito para su multijugador pueden hacerse más fuertes.