Sparks Sparks в TMNT -кроссовере Activision.
Последний кроссовер Activision в * Call of Duty: Black Ops 6 * с The Teenage Mutant Ninja Turtles вызвал значительные дебаты в игровом сообществе, в первую очередь из -за его здоровенной цены. Объявленный как часть сезона 02 перезагруженного контента, назначенного 20 февраля, в перекрестке представлены премиальные пакеты для каждого из четырех черепах - Леонардо, Донателло, Микеланджело и Рафаэль. Ожидается, что каждый пакет будет стоить 2400 баллов для трески, или 19,99 долл. США на общую сумму 80 долл. США за все четыре, если они приобретены индивидуально.
В дополнение к пакетам черепах Activision представила премиум -пропуск для кроссовера, по цене 1100 баллов COD или 10 долларов. Этот проход - единственный способ разблокировать Splinter и другую эксклюзивную косметику, в то время как бесплатная трасса предлагает две футовые скины солдата клана. Несмотря на высокие затраты, кроссовер не влияет на игровой процесс, позволяя игрокам отказаться, не влияя на их конкурентное преимущество в * Black Ops 6 * Multiplayer.
Реакция сообщества была вокальной, и многие критикуют стратегию монетизации Activision. Некоторые игроки утверждают, что введение второго премиального события пропускается в * Call of Duty *, предполагает, что игра монетизируется как бесплатный титул, такой как Fortnite. Это чувство было подтверждено комментариями таких игроков, как II_JANGOFETT_II на Reddit, который оплакивал высокие затраты, связанные с кроссовером TMNT.
Монетизация Activision * Black Ops 6 * выходит за пределы кроссовера TMNT. В каждом сезоне есть новый боевой пропуск, базовая версия стоит 1100 очков трески или 9,99 долл. США, а также версия Blackcell премиум -класса по цене $ 29,99. Кроме того, различные косметики доступны для покупки в магазине. Этот многослойный подход к монетизации заставил некоторых фанатов, таких как Punisherr35, предположить, что * Call of Duty * должен переходить к модели свободного в игру для своего многопользовательского компонента.
Стратегия ценообразования Call of Call of Duty *усилена сравнением с бесплатными играми, такими как Warzone, которая разделяет аналогичную модель монетизации, но не требует предварительной покупки. Успех *Black Ops 6 *, о чем свидетельствует его рекордное запуск и увеличение продаж PlayStation и Steam, подчеркивает сильное положение Activision. Однако, поскольку сообщество продолжает высказывать опасения по поводу монетизации игры, призывы к * Black Ops 6 * принять бесплатную модель для своего многопользовательского периода, могут стать громче.