Le crossover TMNT d'Activision débat sur le débat sur les tarifs Black Ops 6
Le dernier crossover d'Activision dans * Call of Duty: Black Ops 6 * avec le Teenage Mutant Ninja Turtles a déclenché un débat important au sein de la communauté des jeux, principalement en raison de son prix élevé. Annoncé dans le cadre du contenu de la saison 02, qui se déroulera le 20 février, le crossover propose des bundles premium pour chacune des quatre tortues - Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael. Chaque bundle devrait coûter 2 400 points COD, ou 19,99 $, totalisant 80 $ pour les quatre s'ils sont achetés individuellement.
En plus des faisceaux de tortues, Activision a introduit une réussite d'événement premium pour le croisement, au prix de 1 100 points de morue, ou 10 $. Cette passe est le seul moyen de débloquer Splinter et d'autres cosmétiques exclusifs, tandis que la piste gratuite propose des peaux de soldat de clan deux pieds. Malgré les coûts élevés, le crossover n'a pas d'impact sur le gameplay, permettant aux joueurs de se retirer sans affecter leur avantage concurrentiel dans * Black Ops 6 * multijoueur.
La réaction de la communauté a été vocale, beaucoup critiquant la stratégie de monétisation d'Activision. Certains joueurs soutiennent que l'introduction de la deuxième passe d'événement premium dans * Call of Duty * suggère que le jeu est monétisé comme un titre gratuit comme Fortnite. Ce sentiment a été repris par des commentaires de joueurs comme II_JANGOFETT_II sur Reddit, qui a déploré les coûts élevés associés au crossover TMNT.
La monétisation d'Activision de * Black Ops 6 * s'étend au-delà du croisement TMNT. Chaque saison comprend une nouvelle passe de bataille, la version de base coûtant 1 100 points de morue ou 9,99 $, et la version BlackCell premium au prix de 29,99 $. De plus, une variété de cosmétiques sont disponibles à l'achat dans le magasin. Cette approche en couches de la monétisation a conduit certains fans, comme Punisherr35, pour suggérer que * Call of Duty * devrait passer à un modèle gratuit pour son composant multijoueur.
Le débat sur la stratégie de tarification de * Call of Duty * est intensifié par la comparaison avec des jeux gratuits comme Warzone, qui partage un modèle de monétisation similaire mais ne nécessite pas d'achat initial. Le succès de * Black Ops 6 *, mis en évidence par son lancement record et une augmentation des ventes sur PlayStation et Steam, souligne la solide position du marché d'Activision. Cependant, alors que la communauté continue d'exprimer des préoccupations concernant la monétisation du jeu, les appels à * Black Ops 6 * pour adopter un modèle gratuit pour son multijoueur peuvent devenir plus forts.