Activision's TMNT Crossover Sparks debata na temat ceny Black Ops 6
Ostatni crossover Activision w * Call of Duty: Black Ops 6 * W przypadku nastoletnich mutantów Ninja Turtles wywołała znaczącą debatę w społeczności gier, przede wszystkim ze względu na wysoką cenę. Ogłoszony w ramach ponownie załadowanej treści sezonu 02, który ma zostać wydany 20 lutego, Crossover oferuje pakiety premium dla każdego z czterech żółwi - Leonardo, Donatello, Michelangelo i Raphael. Każdy pakiet ma kosztować 2400 punktów dorsza, czyli 19,99 USD, łącznie 80 USD za wszystkie cztery, jeśli zostanie zakupione indywidualnie.
Oprócz pakietów żółwi, Activision wprowadził przepustkę z zdarzenia premium dla crossover, wyceniona na 1100 punktów dorsza lub 10 USD. Ta przepustka jest jedynym sposobem na odblokowanie Splintera i innych ekskluzywnych kosmetyków, a bezpłatny utwór oferuje skórki żołnierzy klanu stóp. Pomimo wysokich kosztów crossover nie wpływa na rozgrywkę, umożliwiając graczom rezygnację bez wpływu na ich przewagę konkurencyjną w * Black Ops 6 *.
Reakcja społeczności była głośna, a wielu krytykuje strategię monetyzacji Activision. Niektórzy gracze twierdzą, że wprowadzenie drugiego przejścia na wydarzenie premium w * Call of Duty * sugeruje, że gra jest zarabiana jak tytuł darmowy, taki jak Fortnite. Ten sentyment powtórzył komentarze graczy takich jak II_Jangofett_ii na Reddit, którzy ubolewały za wysokie koszty związane z crossoverem TMNT.
Monetyzacja Activision * Black Ops 6 * rozciąga się poza crossover TMNT. Każdy sezon zawiera nową przepustkę bitewną, a wersja podstawowa kosztuje 1100 punktów dorsza lub 9,99 USD, a wersja Premium Blackcell wyceniona na 29,99 USD. Ponadto w sklepie można kupić różne kosmetyki. To warstwowe podejście do monetyzacji skłoniło niektórych fanów, takich jak Punisherr35, aby zasugerować, że * Call of Duty * powinien przejść do modelu bezpłatnego dla jego komponentu dla wielu graczy.
Strategia cenowa *Call of Duty *jest intensywna przez porównanie do darmowych gier, takich jak Warzone, które dzieli podobny model monetyzacji, ale nie wymaga zakupu z góry. Sukces *Black Ops 6 *, dowodzony rekordową premierą i zwiększoną sprzedażą na PlayStation i Steam, podkreśla silną pozycję rynkową Activision. Ponieważ jednak społeczność nadal wyraża obawy dotyczące monetyzacji gry, wezwania * Black Ops 6 * do przyjęcia modelu darmowego dla swojego trybu wieloosobowego mogą rosnąć.
Najnowsze artykuły