TMNT Crossover di Activision Sparks dibattito sui prezzi Black Ops 6
L'ultimo crossover di Activision in * Call of Duty: Black Ops 6 * con le tartarughe ninja mutanti adolescenti ha suscitato un dibattito significativo all'interno della comunità di gioco, principalmente a causa del suo prezzo pesante. Annunciato nell'ambito della stagione 02 ricaricati contenuti, destinati a lanciare il 20 febbraio, il crossover presenta pacchetti premium per ciascuna delle quattro tartarughe: Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raphael. Ogni pacchetto dovrebbe costare 2.400 punti COD, o $ 19,99, per un totale di $ 80 per tutti e quattro se acquistati singolarmente.
Oltre ai pacchetti di tartarughe, Activision ha introdotto un evento premium per il crossover, al prezzo di 1.100 punti COD o $ 10. Questo passaggio è l'unico modo per sbloccare la scheggia e altri cosmetici esclusivi, mentre la traccia gratuita offre pelli di soldato da due piedi. Nonostante i costi elevati, il crossover non influisce sul gameplay, consentendo ai giocatori di rinunciare senza influire sul proprio vantaggio competitivo in * Black Ops 6 * multiplayer.
La reazione della comunità è stata vocale, con molti criticali della strategia di monetizzazione di Activision. Alcuni giocatori sostengono che l'introduzione del secondo evento premium in * Call of Duty * suggerisce che il gioco è monetizzato come un titolo gratuito come Fortnite. Questo sentimento è stato ripreso dai commenti di giocatori come II_Jangofett_ii su Reddit, che hanno lamentato gli alti costi associati al crossover TMNT.
La monetizzazione di Activision di * Black Ops 6 * si estende oltre il crossover TMNT. Ogni stagione presenta un nuovo pass da battaglia, con la versione base che costa 1.100 punti COD o $ 9,99 e la versione Blackcell premium al prezzo di $ 29,99. Inoltre, sono disponibili una varietà di cosmetici per l'acquisto nel negozio. Questo approccio a strati alla monetizzazione ha portato alcuni fan, come Punisherr35, a suggerire che * Call of Duty * dovrebbe passare a un modello gratuito per il suo componente multiplayer.
Il dibattito sulla strategia di prezzi di *Call of Duty *è intensificato dal confronto con giochi gratuiti come Warzone, che condivide un modello di monetizzazione simile ma non richiede un acquisto iniziale. Il successo di *Black Ops 6 *, evidenziato dal suo lancio da record e aumento delle vendite su PlayStation e Steam, sottolinea la forte posizione di mercato di Activision. Tuttavia, poiché la comunità continua a esprimere preoccupazioni sulla monetizzazione del gioco, le richieste di * Black Ops 6 * di adottare un modello libero a gioco per il suo multiplayer possono diventare più forti.