ภาพยนตร์ Shadow of the Colossus ได้รับการอัพเดตใหม่
ข่าวล่าสุด: แผนการดัดแปลงภาพยนตร์ของเมืองจูหยิงกำลังคืบหน้า! <>
ผู้กำกับ Andy Muschietti แจ้งข่าวล่าสุดเกี่ยวกับแผนการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ทุกคนตั้งตารอคอยของ "Shadow City" โครงการนี้ไม่ได้ถูกระงับ แต่ยังคงมีการหารือเกี่ยวกับงบประมาณและตำแหน่งทางการตลาด Sony Pictures ได้ประกาศเปิดตัวโปรเจ็กต์นี้ในช่วงต้นปี 2009 และเชิญ Fumito Ueda ผู้เขียนเกมต้นฉบับให้เข้าร่วมในการผลิต ก่อนที่ Muschietti จะเข้ามารับหน้าที่นี้ มีการวางแผนที่จะกำกับโดย Josh Trank จาก "Superman" แต่สิ่งนี้ล้มเหลวที่จะเกิดขึ้นเนื่องจากตารางงานขัดแย้งกัน <>นอกเหนือจากการดัดแปลงภาพยนตร์ที่รอคอยมานานของ "Shadow City" แล้ว Sony ยังได้ประกาศแผนการดัดแปลงภาพยนตร์คนแสดงโดยอิงจากเกมยอดนิยมในงาน CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์ "Hellraiser" ที่หลายคนตั้งตารอ (แม้ว่า แฟน ๆ หลายคนเชื่อว่าภาพยนตร์แอ็คชั่นไซไฟปี 1997 Starship Troopers ได้ตอกย้ำแนวคิดนี้ไว้แล้ว) เช่นเดียวกับภาพยนตร์ Horizon: Zero Dawn และภาพยนตร์แอนิเมชั่น Ghost of Tsushima <>
การพูดในรายการ La Baulera del Coso ของ Radio TU Muschietti พูดคุยเกี่ยวกับแผนการที่ดัดแปลงจาก "City of Shadows" และยืนยันว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ "ไม่ได้เป็นโครงการที่ถูกทอดทิ้งแต่อย่างใด" เมื่อพิจารณาถึงวงจรการพัฒนาที่ยาวนานของโปรเจ็กต์ เป็นเรื่องปกติที่แฟน ๆ จะคิดว่าโปรเจ็กต์นี้ถูกยกเลิกไปแล้ว แต่ผู้กำกับยังชี้ให้เห็นถึงปัจจัยบางประการที่นำไปสู่การดัดแปลง IP แบบคลาสสิกนี้ซึ่งใช้เวลานาน "ปัจจัยบางอย่างไม่เกี่ยวข้องกับความรักของคุณสำหรับโปรเจ็กต์และความปรารถนาอันสร้างสรรค์ แต่ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวข้องกับความนิยมในตลาดของ IP ยอดนิยมเช่นนี้" Shadow City เป็นหนึ่งในเกมโอเพนเวิลด์ที่ดีที่สุดที่มีตอนจบที่น่าเศร้าที่เป็นที่รู้จัก สำหรับขนาดที่ยิ่งใหญ่ Muschietti ตั้งข้อสังเกตว่างบประมาณของโปรเจ็กต์ยังอยู่ระหว่างการหารือและยืนยันว่าเขาอยากได้สคริปต์มากกว่าเวอร์ชันที่แตกต่างกันที่มีอยู่ <>ความคืบหน้าล่าสุดของแผนการดัดแปลงภาพยนตร์เรื่อง "Shadow City"
โปรเจ็กต์อื่นๆ พยายามจำลองบรรยากาศของเกมและศัตรูขนาดยักษ์ของ Colossus รวมถึง Capcom ซึ่งได้รับอิทธิพลจาก Shadow City ในการสร้างเกมแอ็คชั่น RPG Dragon's Dogma 2 ในปี 2024 แต่เกมแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมของ Sony นี้ยังคงเป็นเกมคลาสสิกเหนือกาลเวลาในหมู่นักเล่นเกม Muschietti ยอมรับว่าเขาไม่ใช่ "นักเล่นเกมตัวยาว" แต่เขาเรียกเกมนี้ว่า "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันว่าเขาเล่นมันหลายครั้ง <>
ฟุมิโตะ อุเอดะสร้างความรุ่งโรจน์ให้กับ "เมืองแห่งเงา" และเขายังก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองอีกด้วย เกมไซไฟตัวใหม่ของ GenDesign ได้รับการประกาศที่งาน The Game Awards 2024 และเกมที่ยังไม่มีชื่อนี้ก็สะท้อนถึงความเหงาที่รุนแรงของมหากาพย์ปี 2005 อย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าการรีมาสเตอร์แบบ HD จะจบลงด้วยการเปิดตัว PlayStation 4 ในปี 2018 แต่มรดกของ Shadow City จะยังคงอยู่ในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย และหวังว่าจะดึงดูดแฟน ๆ ตัวยงรวมถึงผู้ที่ยังใหม่ต่อเกมนี้ด้วย โลก. <>บทความล่าสุด