Shadow of the Colossus ရုပ်ရှင်သည် အပ်ဒိတ်အသစ် ရရှိသည်။
နောက်ဆုံးရသတင်း- Juying City ၏ ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အစီအစဉ်သည် တိုးတက်နေပြီဖြစ်သည်။
ဒါရိုက်တာ Andy Muschietti သည် "Shadow City" ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော ရုပ်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မည့် အစီအစဉ်အတွက် နောက်ဆုံးရသတင်းကို ယူဆောင်လာသည်။ စီမံကိန်းကို ရပ်ဆိုင်းထားသော်လည်း ဘတ်ဂျက်နှင့် စျေးကွက်နေရာချထားရေးတို့ကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်သည်။ Sony Pictures သည် 2009 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် ပရောဂျက်ကို စတင်ကြေညာခဲ့ပြီး မူရင်းဂိမ်းစာရေးဆရာ Fumito Ueda အား ထုတ်လုပ်ရေးတွင် ပါဝင်ရန် ဖိတ်ကြားခဲ့သည်။ Muschietti မလွှဲပြောင်းမီက "Superman" ၏ Josh Trank မှ ညွှန်ကြားရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း ပဋိပက္ခများကို အချိန်ဇယားဆွဲခြင်းကြောင့် ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။
"Shadow City" ကို နှစ်ရှည်လများ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော ရုပ်ရှင်အပြင် Sony သည်လည်း CES 2025 တွင် ၎င်း၏လူကြိုက်များသောဂိမ်းများကို အခြေခံထားသော တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားများကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အစီအစဉ်များကို ထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့သည်။ (သို့သော်လည်း၊ ပရိတ်သတ်များစွာသည် ၁၉၉၇ ခုနှစ် သိပ္ပံအက်ရှင်ဇာတ်ကား Starship Troopers ၏ အယူအဆကို ပုံဖော်ထားပြီးဖြစ်သည်) နှင့် Horizon: Zero Dawn ရုပ်ရှင်နှင့် Ghost of Tsushima ကာတွန်းဇာတ်ကားတို့ဖြစ်သည်။
ရေဒီယို TU ၏ La Baulera del Coso အစီအစဉ်တွင် စကားပြောဆိုရာတွင် Muschietti သည် "City of Shadows" ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ရိုက်ကူးမည့် အစီအစဉ်များအကြောင်း ပြောဆိုခဲ့ပြီး ရုပ်ရှင်သည် စွန့်ပစ်ထားသည့် ပရောဂျက်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ပရောဂျက်၏ ရှည်လျားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လည်ပတ်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ပရောဂျက်ကို ခေတ္တရပ်ထားသည်ဟု ပရိသတ်များ ထင်မြင်ခြင်းသည် သဘာဝကျသော်လည်း၊ ဒါရိုက်တာသည် ဤ classic IP ကို အချိန်ကုန်ခံကာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော အချက်အချို့ကို ထောက်ပြခဲ့သည်။ "တချို့အချက်တွေက ပရောဂျက်ကို ချစ်မြတ်နိုးပြီး ဖန်တီးမှုဆန္ဒနဲ့ ဘာမှမဆိုင်ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် Shadow City လိုမျိုး စျေးကွက်ရေပန်းစားမှုနဲ့အတူ အရာအားလုံးက အကောင်းဆုံး open-world ဂိမ်းတွေထဲက တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဝမ်းနည်းစရာကောင်းတဲ့အဆုံးသတ်ကို လူသိများပါတယ်။ ၎င်း၏ကြီးမားသောအတိုင်းအတာအတွက်၊ ပရောဂျက်၏ဘတ်ဂျက်ကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်ကြောင်း Muschietti မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့ပြီး ရရှိနိုင်သော မတူညီသောဗားရှင်းများထဲမှ ဇာတ်ညွှန်းတစ်ခုကို နှစ်သက်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
"Shadow City" ရုပ်ရှင်အတွက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် နောက်ဆုံးပေါ်တိုးတက်မှု
အခြားပရောဂျက်များသည် ဂိမ်း၏လေထုနှင့် Colossus ရန်သူများကို 2024 အက်ရှင် RPG Dragon's Dogma 2 တွင်ဖန်တီးရာတွင် Shadow City ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုဆွဲဆောင်ခဲ့သော Capcom အပါအဝင်၊ Sony ၏ မူလအက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းသည် ဂိမ်းကစားသူများကြားတွင် ခေတ်မမီသောဂန္ထဝင်အဖြစ်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Muschietti က သူသည် "ရှည်လျားသော ဂိမ်းကစားသူ" မဟုတ်ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းကို "လက်ရာမြောက်" ဟုခေါ်ပြီး ၎င်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ကစားခဲ့ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Fumito Ueda သည် "Shadow City" ကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး သူ့ကိုယ်ပိုင် စတူဒီယိုကိုလည်း တည်ထောင်ခဲ့သည်။ GenDesign ၏သိပ္ပံပညာဂိမ်းအသစ်ကို The Game Awards 2024 တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီး၊ အမည်မဖော်ရသေးသည့်ဂိမ်းသည် 2005 ၏ပြင်းထန်သောအထီးကျန်မှုကို သံသယဖြစ်ဖွယ်သံယောင်လိုက်နေပါသည်။ HD ပြန်လည်မာစတာသည် 2018 ခုနှစ်တွင် PlayStation 4 ဖြန့်ချိမှုဖြင့် အဆုံးသတ်ခဲ့သော်လည်း၊ Shadow City ၏ အမွေအနှစ်သည် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး သစ္စာရှိပရိသတ်များနှင့် ဂိမ်းအသစ်ရှိသူများကို စိတ်ကူးယဉ်သူများအဖြစ် ဆွဲဆောင်နိုင်လိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ ကမ္ဘာ။