Le film Shadow of the Colossus reçoit une nouvelle mise à jour
Dernières nouvelles : Le plan d'adaptation cinématographique de Juying City avance !
Le réalisateur Andy Muschietti apporte les dernières nouvelles sur le projet d'adaptation cinématographique très attendu de "Shadow City". Le projet n'est pas en suspens, mais le budget et le positionnement sur le marché sont toujours en discussion. Sony Pictures a annoncé le lancement du projet dès 2009 et a invité l'auteur du jeu original, Fumito Ueda, à participer à la production. Avant que Muschietti ne prenne le relais, il était prévu que le film soit réalisé par Josh Trank de "Superman", mais cela n'a pas eu lieu en raison de conflits d'horaire.
En plus de l'adaptation cinématographique tant attendue de "Shadow City", Sony a également annoncé une série de plans d'adaptation cinématographique en direct basés sur ses jeux populaires au CES 2025, y compris les films très attendus "Hellraiser" (bien que de nombreux fans pensent que le film d'action de science-fiction Starship Troopers de 1997 a déjà réussi le concept), ainsi que le film Horizon : Zero Dawn et le film d'animation Ghost of Tsushima.
S'exprimant dans l'émission La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a évoqué les projets d'adaptation de "City of Shadows" et a confirmé que le film "n'est en aucun cas un projet abandonné". Compte tenu du long cycle de développement du projet, il est naturel pour les fans de penser que le projet a été abandonné, mais le réalisateur a également souligné certains facteurs qui ont conduit à une adaptation fastidieuse de cette IP classique. "Certains facteurs n'ont rien à voir avec votre amour pour le projet et votre désir créatif, mais tout à voir avec la popularité sur le marché d'une IP aussi chaude que celle-ci." Shadow City est l'un des meilleurs jeux du monde ouvert, avec sa triste fin connue. Pour sa grande envergure, Muschietti a souligné que le budget du projet est toujours en discussion et a confirmé qu'il préférerait un scénario à l'une des différentes versions disponibles.
Les dernières avancées du plan d'adaptation cinématographique de "Shadow City"
D'autres projets ont tenté de reproduire l'atmosphère du jeu et les ennemis géants Colossus, notamment Capcom qui s'est inspiré de l'influence de Shadow City lors de la création de son RPG d'action Dragon's Dogma 2 de 2024, mais ce jeu d'action-aventure original de Sony reste un classique intemporel parmi les joueurs. Muschietti a admis qu'il n'était pas un "joueur de longue date", mais il a qualifié le jeu de "chef-d'œuvre" et a confirmé qu'il y avait joué plusieurs fois.
Fumito Ueda a créé la gloire de "Shadow City", et il a également fondé son propre studio. Le nouveau jeu de science-fiction de GenDesign a été annoncé aux Game Awards 2024, et le jeu, encore sans nom, fait sans aucun doute écho à l'intense solitude de l'épopée de 2005. Bien que le remaster HD se soit terminé avec une sortie sur PlayStation 4 en 2018, l'héritage de Shadow City se poursuivra sans aucun doute dans le film d'action réelle et attirera, espérons-le, les fans fidèles ainsi que ceux qui étaient nouveaux dans le jeu. Les gens sont amenés dans son fantasme. monde.