„Shadow of the Colossus“-Film erhält neues Update
Aktuelle Neuigkeiten: Der Plan zur Verfilmung von Juying City macht Fortschritte!
Regisseur Andy Muschietti bringt die neuesten Nachrichten zum mit Spannung erwarteten Verfilmungsplan von „Shadow City“. Das Projekt liegt nicht auf Eis, aber Budget und Marktpositionierung werden noch diskutiert. Sony Pictures gab den Start des Projekts bereits 2009 bekannt und lud den ursprünglichen Spieleautor Fumito Ueda ein, an der Produktion mitzuwirken. Bevor Muschietti übernahm, war geplant, dass Josh Trank bei „Superman“ Regie führen sollte, was jedoch aufgrund von Terminkonflikten nicht zustande kam.
Zusätzlich zur lang erwarteten Verfilmung von „Shadow City“ kündigte Sony auf der CES 2025 auch eine Reihe von Live-Action-Verfilmungsplänen basierend auf seinen beliebten Spielen an, darunter die mit Spannung erwarteten „Hellraiser“-Filme (obwohl Viele Fans glauben, dass der Science-Fiction-Actionfilm „Starship Troopers“ aus dem Jahr 1997 das Konzept bereits auf den Punkt gebracht hat, ebenso wie der Film „Horizon: Zero Dawn“ und der Animationsfilm „Ghost of Tsushima“.
In der Sendung „La Baulera del Coso“ von Radio TU sprach Muschietti über Pläne für eine Adaption von „Stadt der Schatten“ und bestätigte, dass der Film „keineswegs ein aufgegebenes Projekt“ ist. Angesichts des langen Entwicklungszyklus des Projekts denken die Fans natürlich, dass das Projekt auf Eis gelegt wurde, aber der Regisseur wies auch auf einige Faktoren hin, die zur zeitaufwändigen Adaption dieses klassischen IP führten. „Einige Faktoren haben nichts mit Ihrer Liebe zum Projekt und Ihrem kreativen Wunsch zu tun, sondern alles mit der Marktpopularität eines so heißen IP wie diesem. Shadow City ist eines der besten Open-World-Spiele, mit seinem traurigen Ende bekannt.“ Muschietti wies darauf hin, dass das Budget des Projekts wegen seines großen Umfangs noch in der Diskussion sei und bestätigte, dass er ein Drehbuch einer der verschiedenen verfügbaren Versionen vorziehen würde.
Der neueste Fortschritt des Verfilmungsplans von „Shadow City“
Andere Projekte haben versucht, die Atmosphäre des Spiels und die riesigen Colossus-Feinde nachzubilden, darunter Capcom, das sich bei der Entwicklung seines 2024 erschienenen Action-Rollenspiels Dragon's Dogma 2 auf den Einfluss von Shadow City stützte, aber Sonys Dieses originelle Action-Adventure-Spiel bleibt ein zeitloser Klassiker unter Gamern. Muschietti gab zu, dass er kein „Long-Gamer“ sei, bezeichnete das Spiel jedoch als „Meisterwerk“ und bestätigte, dass er es mehrere Male gespielt habe.
Fumito Ueda schuf den Ruhm von „Shadow City“ und gründete auch sein eigenes Studio. Das neue Science-Fiction-Spiel von GenDesign wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt, und das noch unbenannte Spiel spiegelt zweifellos die intensive Einsamkeit des Epos von 2005 wider. Obwohl das HD-Remaster mit der Veröffentlichung auf der PlayStation 4 im Jahr 2018 endete, wird das Erbe von Shadow City zweifellos im Live-Action-Film fortgeführt und wird hoffentlich sowohl treue Fans als auch Neulinge in das Spiel einbeziehen Welt.
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