Path of Exile 2 devs แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความยากลำบาก endgame
สรุป
- Path of Exile 2 นักพัฒนากำลังปกป้อง endgame ที่ท้าทายแม้จะมีความกังวลของผู้เล่น
- ผู้อำนวยการร่วมโจนาธานโรเจอร์สระบุว่าการเสียชีวิตบ่อยครั้งบ่งชี้ว่าผู้เล่นยังไม่พร้อมที่จะก้าวหน้า
- Endgame เกี่ยวข้องกับการนำทางแผนที่คอมเพล็กซ์ของโลกเผชิญกับความท้าทายและผู้บังคับบัญชาที่ยากลำบาก
Path of Exile 2 ผู้อำนวยการร่วมมาร์คโรเบิร์ตส์และโจนาธานโรเจอร์สได้กล่าวถึงความกังวลของแฟน ๆ เกี่ยวกับความยากลำบากที่ต้องการ ภาคต่อของ 2013 คุณสมบัติดั้งเดิมเป็นระบบทักษะใหม่ที่มีอัญมณีทักษะที่ใช้งานอยู่ 240 ตัวและคลาสอักขระ 12 คลาส หลังจากจบเรื่องราวหกฉากผู้เล่นจะพบแผนที่ endgame ที่ท้าทาย 100 แผนที่
นับตั้งแต่การเปิดตัวการเข้าถึงเร็วในเดือนธันวาคม 2567 เกมดังกล่าวได้ดึงดูดฐานผู้เล่นที่สำคัญ 2025 สัญญาการปรับปรุงคุณภาพชีวิตในขณะที่ผู้เล่นรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบ การอัปเดต 2025 ครั้งแรก (Patch 0.1.0) กล่าวถึงข้อผิดพลาดการขัดข้อง (โดยเฉพาะใน PlayStation 5) ปัญหามอนสเตอร์ปัญหาทักษะและความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกัน
ในการให้สัมภาษณ์กับ Darth Microtransaction และ GhazzyTV, Roberts และ Rogers ได้พูดคุยเกี่ยวกับ Patch 0.1.1 ที่กำลังจะมาถึงและปกป้องความยากของ endgame พวกเขาเน้นความสำคัญของความตายที่มีความหมายโดยระบุว่าประสบการณ์จะไม่เหมือนเดิมหากปราศจากความท้าทาย ผู้เล่นก่อนหน้านี้วิพากษ์วิจารณ์การสร้างความต้องการของ Endgame และสัตว์ประหลาดที่รวดเร็วทำให้การต่อสู้เชิงกลยุทธ์เป็นเรื่องยาก
Path of Exile 2 devs ปกป้องความยากของ endgame
เกี่ยวกับการสูญเสียประสบการณ์ในระหว่างการทำงานของ Atlas Rogers อธิบายว่ามันทำให้ผู้เล่นอยู่ในระดับที่เหมาะสมแนะนำการเสียชีวิตบ่อยครั้งบ่งบอกถึงความจำเป็นในการปรับปรุง Glinding Gear Games กำลังตรวจสอบความยากลำบากของ Endgame โดยมีเป้าหมายเพื่อรักษาประสบการณ์หลัก ในขณะที่เคล็ดลับขั้นสูงจำนวนมากมีอยู่สำหรับการพิชิตแผนที่ระดับสูงเกียร์กู้และการใช้พอร์ทัลได้อย่างมีประสิทธิภาพผู้เล่นยังคงพบว่า endgame ท้าทายอย่างยิ่ง
Path of Exile 2 Endgame แผ่ออกไปภายในแผนที่ของโลก ผู้เล่นก้าวหน้าโดยปลดล็อคแผนที่และเอาชนะสัตว์ร้ายที่พำนักอยู่ สามารถเข้าถึงได้หลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญหลักเกี่ยวกับความยากลำบากที่โหดร้าย Atlas Worlds ที่เชื่อมต่อกันนำเสนอความท้าทายระดับสูงสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์รวมถึงผู้บังคับบัญชาที่ยากลำบากแผนที่ที่ซับซ้อนและความต้องการการสร้างที่เหมาะสมที่สุด
บทความล่าสุด