Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej
Streszczenie
- Path of Exile 2 Developers bronią trudnej gry końcowej, pomimo obaw graczy.
- Współwysał Jonathan Rogers stwierdził, że częste zgony wskazują, że gracze nie są gotowi do postępu.
- Gra Endgame polega na nawigacji po złożonych atlasach światów, stawianie czoła trudnym wyzwaniom i szefom.
Ścieżka Exile 2 współreżyserowie Mark Roberts i Jonathan Rogers zwrócili się do obaw fanów o wymagającą trudność w grze końcowej. Ta kontynuacja oryginału z 2013 roku zawiera nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej historii gracze napotykają 100 trudnych mapy końcowej.
Od momentu uruchomienia wczesnego dostępu do grudnia 2024 r. Gra przyciągnęła znaczącą bazę graczy. 2025 obiecuje ulepszenia jakości życia, podczas gdy gracze oczekują pełnego wydania. Pierwsza aktualizacja 2025 (Patch 0.1.0) rozwiązała błędy, awarie (szczególnie na PlayStation 5), problemy z potworami, problemy z umiejętnościami i niespójności szkód.
W wywiadzie dla Dartha Microtransaction i GhazzyTV Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i bronili trudności w grze. Podkreślili znaczenie znaczącej śmierci, stwierdzając, że doświadczenie nie byłoby takie same bez stopnia wyzwania. Gracze wcześniej skrytykowali wymagające kompilacje gry Endgame i szybkie potwory, utrudniając strategiczną walkę.
Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame
Jeśli chodzi o utratę doświadczenia podczas biegów Atlas, Rogers wyjaśnił, że utrzymuje graczy na odpowiednim poziomie, co sugeruje, że częste zgony wskazują na potrzebę poprawy. Griling Gear Games recenzuje trudność Endgame, mając na celu zachowanie podstawowych doświadczeń. Podczas gdy istnieje wiele zaawansowanych wskazówek dotyczących podbijania map wysokiego poziomu, sprzętu do ratowania i efektywnego wykorzystania portali, gracze nadal uważają, że gra końcowa jest niezwykle trudna.
Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds. Gracze rozwijają się, odblokowując mapy i pokonując bestie zamieszkujące ich. Dostępne po ukończeniu głównej kampanii okrutnych trudności, połączone światowe Atlas Worlds oferują wyzwania dla doświadczonych graczy, w tym twardych bossów, skomplikowanych map i potrzeby zoptymalizowanych kompilacji.
Najnowsze artykuły