"การลืมเลือนออกมาจาก Skyrim: ผลกระทบที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น"
ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่ใกล้กับ Xbox 360 ERA และนอกเหนือจากแหวนแห่งความตายสีแดงที่น่าอับอายพวกเขาจะแบ่งปันความทรงจำที่น่ารัก ในบรรดาความทรงจำที่หวงแหนเหล่านั้น Elder Scrolls IV: Oblivion โดดเด่นสำหรับเจ้าของ Xbox 360 จำนวนมาก ฉันเป็นหนึ่งในผู้ที่ชื่นชอบเหล่านั้น ในช่วงเวลาของฉันที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการในขณะที่พอร์ตที่ประสบความสำเร็จของ Elder Scrolls III: Morrowind ถึง Xbox ไม่ได้ทำให้ฉันหลงรักการให้อภัยเริ่มแรกเป็นชื่อเปิดตัวหนึ่งวันสำหรับ Xbox 360 เราให้ความสำคัญกับเรื่องราวที่ครอบคลุมหลายเรื่องด้วยภาพหน้าจอที่น่าทึ่งของเกมที่ทำให้ทุกคนหลงใหล ฉันเป็นอาสาสมัครอย่างกระตือรือร้นสำหรับการเดินทางแต่ละครั้งไปที่สำนักงานใหญ่ของเบเทสดาในเมืองที่เงียบสงบของร็อควิลล์แมริแลนด์
เมื่อถึงเวลาที่จะทบทวนการให้อภัยในยุคที่บทวิจารณ์พิเศษคือการปฏิบัติมาตรฐานฉันได้คว้าโอกาสอย่างกระตือรือร้น ฉันกลับไปที่ Rockville และใช้เวลาสี่วันติดต่อกัน 11 ชั่วโมงติดต่อกันแช่ในห้องประชุมในห้องใต้ดินของ Bethesda ซึ่งอาศัยอยู่ในโลกของ Cyrodiil ก่อนที่จะกลับบ้านฉันได้ลงทุน 44 ชั่วโมงในเกมแล้วนำไปสู่ความจริงใจ 9.5 จาก 10 รีวิวสำหรับ OXM คะแนนนี้ฉันยืนอยู่จนถึงทุกวันนี้ Oblivion เป็นผลงานชิ้นเอกที่เต็มไปด้วยเควสที่น่าดึงดูดเช่น The Dark Brotherhood ความสุขที่ไม่คาดคิดเช่นยูนิคอร์นและอีกมากมาย เนื่องจากฉันกำลังเล่นการส่งผลงานในชุดดีบั๊ก Xbox 360 ฉันต้องเริ่มต้นใหม่เมื่อฉันได้รับเวอร์ชันค้าปลีกสุดท้ายซึ่งฉันเทอีก 130 ชั่วโมงโดยไม่ลังเล ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ฉันตื่นเต้นกับเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และเปิดตัวใหม่บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
สำหรับนักเล่นเกมอายุน้อยที่เติบโตขึ้นมากับ Skyrim The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นครั้งแรกของพวกเขาเกม Mainline Mainline Game นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกของ Skyrim เมื่อ 13 ปีก่อน ในฐานะที่เป็นทหารผ่านศึกของซีรีส์ฉันอิจฉาคนรุ่นนี้ที่ Skyrim นิยามการเลื่อนระดับเอ็ลเดอร์ ในขณะที่แฟน ๆ รอคอย Elder Scrolls VI ซึ่งน่าจะอยู่ห่างออกไป 4-5 ปี
อย่างไรก็ตามฉันต้องยอมรับว่าการให้อภัยอาจไม่สะท้อนกับนักเล่นเกมของวันนี้อย่างมีพลังเช่นเดียวกับที่ฉันย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม 2549 ตอนนี้เกมตอนนี้อายุสองทศวรรษแล้วและการตัดสินใจของเบเทสดาที่จะเปิดตัวในปีนี้แทนที่จะรอครบรอบ 20 ปี เกมที่ตามมารวมถึง Fallout 3 ของ Bethesda, Skyrim, Fallout 4 และ Starfield ได้สร้างขึ้นบนรากฐานของ Oblivion ยิ่งไปกว่านั้นผลกระทบด้านภาพที่ทำให้การให้อภัยเป็นเกมต่อไปที่แท้จริงครั้งแรกของยุค HD ที่นำโดย Xbox 360 นั้นเด่นชัดน้อยกว่าในขณะนี้ remaster ในขณะที่ได้รับการปรับปรุงไม่โดดเด่นเหมือนที่เคยทำในหมู่โคตร มันเป็นเครื่องเตือนใจว่า Remasters มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกมเก่า ๆ บนแพลตฟอร์มปัจจุบันซึ่งแตกต่างจากการรีเมคเต็มรูปแบบเช่น Resident Evil ซึ่งเริ่มต้นจากศูนย์และตั้งเป้าหมายที่จะจับคู่หรือเกินมาตรฐานที่ทันสมัย
ผลลัพธ์คำตอบElder Scrolls IV: Oblivion เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบ ด้วยการใช้ประโยชน์จากโทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่และขยายขอบเขตของสิ่งที่นักเล่นเกมคาดหวังได้จากเกมเปิดโลกมันมอบประสบการณ์ที่ก้าวล้ำ นักเล่นเกมคอนโซลคุ้นเคยกับหน้าจอ 640x480 ที่เชื่อมโยงกันอยู่ในการรักษาด้วยภาพ แม้ว่าจะเป็นเรื่องที่น่าสังเกตว่าการต่อสู้คืนรอบที่ 3 ของ EA ซึ่งเปิดตัวหนึ่งเดือนก่อนหน้านี้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2549 ก็เป็นบาร์ที่มองเห็นได้สูง
ความทรงจำเกี่ยวกับการให้อภัยของฉันมากมายเต็มไปด้วยการค้นพบและการผจญภัย สำหรับผู้ที่ประสบกับการให้อภัยเป็นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้วิ่งผ่านภารกิจหลักหรือประหยัดเป็นครั้งสุดท้าย เมื่อคุณเริ่มเควสต์หลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่อาจส่งผลกระทบต่อการสำรวจของคุณ การปิดผนึกพวกเขาก่อนเวลาสามารถเพิ่มประสบการณ์ของคุณ
การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก Morrowind ไปสู่การให้อภัยอาจจะไม่มีใครเทียบได้ แต่บางที Elder Scrolls VI ก็จะตรงกับมันในที่สุด อย่างไรก็ตามการเล่น Oblivion remastered ในวันนี้ไม่ได้เสนอความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับ Skyrim เช่นเดียวกับที่ย้อนกลับไปในปี 2549 นักเล่นเกมอายุน้อยอาจไม่ได้สัมผัสกับความตกใจและความกลัวเหมือนกัน แต่ไม่ว่าคุณจะเป็นนักสู้ครั้งแรกหรือเป็นทหารผ่านศึก ฉันตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้จะมีสปอยเลอร์จำนวนมากที่นำไปสู่การเปิดตัวอีกครั้ง