소식 "망각은 Skyrim을 능가합니다 : 더 깊은 영향"

"망각은 Skyrim을 능가합니다 : 더 깊은 영향"

작가 : Julian 업데이트 : May 06,2025

Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어 보면 악명 높은 붉은 고리 외에도 추억을 좋아할 것입니다. 그 소중한 추억 중에서, Elder Scrolls IV : Oblivion은 많은 Xbox 360 소유자에게 생생하게 두드러집니다. 나는 그 애호가 중 하나입니다. 공식 Xbox 잡지에서의 시간 동안, Elder Scrolls III : Morrowind to Xbox의 성공적인 포트는 처음에는 Xbox 360의 일대일 출시 타이틀로 날짜를 사로 잡지 못했습니다. 우리는 게임의 놀라운 스크린 샷이 모두를 사로 잡는 여러 커버 스토리에 대한 망각을 선보였습니다. 나는 메릴랜드 주 록빌의 조용한 마을에있는 베데스다 본부로의 여행마다 열심히 자원 봉사를했습니다.

독점적 인 리뷰가 표준 관행이었을 때, 망각을 검토 할 때가되었을 때, 나는 기회를 간절히 포착했습니다. 나는 록빌로 돌아와 베데스다 지하실의 회의실에 몰입 한 4 개의 영광스럽고 연속적인 11 시간을 보냈다. 집으로 돌아 가기 전에, 나는 이미 44 시간 동안 게임에 투자하여 OXM에 대한 10 개 리뷰 중 9.5를 진심으로 이끌었습니다. 이 점수, 나는 오늘까지 서 있습니다. 망각은 걸작으로, 어두운 형제단, 유니콘과 같은 예기치 않은 즐거움 등과 같은 매력적인 퀘스트로 가득 차있었습니다. Xbox 360 디버그 키트에서 제출 빌드를하고 있었기 때문에 최종 소매 버전을 받았을 때 새롭게 시작해야했는데, 여기서 주저없이 130 시간을 더 부었습니다. 따라서 현대 플랫폼에서 리마스터링되고 재 릴리스 된 버전에 대해 기뻐한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

Skyrim과 함께 자란 젊은 게이머들에게 최근 발표 된 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 13 년 전 Skyrim의 데뷔 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 표시합니다. 이 시리즈의 베테랑으로서, 나는 Skyrim이 장로 스크롤을 정의하는이 세대를 부러워합니다. 팬들은 여전히 ​​4-5 년이 지난 노인 스크롤 VI를 간절히 기다리고 있지만 리마스터 된 망각은 새로운 경험을 제공합니다.

그러나 나는 2006 년 3 월에 나와 같이 오늘날의 게이머들과 강력하게 공명하지 않을 수 있음을 인정해야한다. 이제는 20 년이 지난 지금의 게임이며, Bethesda의 결정은 20 주년을 기다리지 않고 공개 할 수있다. Bethesda의 Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 및 Starfield를 포함한 후속 게임은 Oblivion의 기초를 기반으로했습니다. 더욱이, Xbox 360이 제시 한 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임이 된 시각적 영향은 이제 덜 두드러집니다. 리마스터는 개선되었지만 동시대 인들 사이에서 한때 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 처음부터 시작하여 현대 표준을 일치 시키거나 능가하는 것을 목표로하는 Resident Evil과 같은 전체 리메이크와 달리 현재 플랫폼에서 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로합니다.

당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

Elder Scrolls IV : Oblivion은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. HD 텔레비전을 완전히 활용하고 공개 세계 게임에서 게이머가 기대할 수있는 범위를 확장함으로써 획기적인 경험을 제공했습니다. 인터 레이스 640x480 스크린에 익숙한 콘솔 게이머는 시각적 치료를 위해있었습니다. 그러나 2006 년 2 월에 한 달 전에 출시 된 EA의 싸움 나이트 라운드 3도 높은 시각적 바를 설정했다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

망각에 대한 나의 기억은 풍부하고 발견과 모험으로 가득 차 있습니다. 처음으로 망각을 경험 한 사람들에게는 메인 퀘스트를 돌진하거나 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. 메인 퀘스트 라인을 시작하면 망각 게이트가 생성되기 시작하여 탐사를 방해 할 수 있습니다. 일찍 봉인하면 경험을 향상시킬 수 있습니다.

Morrowind에서 망각으로의 기술적 인 도약은 비교할 수 없을 수도 있지만, 아마도 장로 스크롤 VI가 결국 일치 할 것입니다. 그러나 오늘날의 Oblivion Remastered를 연주하는 것은 2006 년에 스카이 림과 똑같은 대조를 제공하지 않습니다. 젊은 게이머들은 같은 충격과 경외감을 경험하지 못할 수도 있지만, 당신이 첫 타이머이든 베테랑이든, Oblivion의 완전히 실현 된 중세 판타지 세계, 놀라움과 모험으로 가득 찬 장로 스크롤 시리즈에서 가장 좋아하는 것은 남아 있습니다. 많은 스포일러가 놀랍게 재개에 이르렀음에도 불구하고 다시 돌아 왔습니다.