“遗忘胜过天际:更深的影响”
询问大多数参加Xbox 360时代的游戏玩家,除了臭名昭著的《死亡之环》,他们可能会分享美好的回忆。在那些珍贵的回忆中,上古卷轴IV:遗忘对许多Xbox 360所有者生动地脱颖而出。我是那些爱好者之一。在我在Xbox官方杂志上的期间,虽然成功的Elder Scrolls III:Morrowind到Xbox并没有完全吸引我,但最初被视为Xbox 360的一日启动冠军,但从一开始就吸引了我的注意。我们在多个封面故事中脱颖而出,游戏令人惊叹的屏幕截图着迷。我急切地为每次前往马里兰州罗克维尔市贝塞斯达(Bethesda)总部的每次旅行。
当需要审查遗忘的时候,在一个独家评论是标准做法的时代,我急切地抓住了机会。我回到了罗克维尔(Rockville),花了四个光荣的11小时几天,沉浸在贝塞斯达(Bethesda)地下室的会议室中,实际上生活在西罗迪尔(Cyrodiil)的世界中。在回家之前,我已经在比赛开始了44小时,这使我对OXM的10次评论中有9.5人。这个分数,我直到今天。 Oblivion是一部杰作,充满了诸如黑暗兄弟情谊之类的引人入胜的追求,诸如独角兽之类的意外喜悦等等。由于我在Xbox 360调试套件上播放提交版本,因此当我收到最终零售版本时,我不得不重新开始,毫不犹豫地倒了130个小时。因此,我对现代平台上的重新制作和重新发布的版本感到兴奋也就不足为奇了。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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对于与Skyrim一起长大的年轻游戏玩家,最近发行的《上古卷轴:遗忘》(Oblivion:Oblivion Remaster)标志着自13年前Skyrim首次亮相以来,他们的首个“新”主线上古卷轴游戏。作为该系列的资深人士,我羡慕这一代人为此定义了上古卷轴。虽然球迷们热切地等待着长老的卷轴VI(可能还在4 - 5年),但重新制作的Oblivion提供了新的体验。
但是,我必须承认,遗忘可能不会像2006年3月对我那样有力地引起今天的游戏玩家的共鸣。这是一场现在二十年的游戏,而贝塞斯达决定今年发布它,而不是等待其20周年纪念日,这是值得称赞的。随后的比赛,包括贝塞斯达(Bethesda)自己的《辐射3》,《天际》,《辐射4》和《星菲尔德》,建立在遗忘的基础之上。此外,遗忘的视觉影响成为Xbox 360摄入的HD时代的第一个真实的下一代游戏,现在不太明显。重新制作虽然改进了,但并没有像曾经在同时代人中那样脱颖而出。这提醒人们,反制器旨在在当前平台上现代化旧游戏,这与《生化危机》等完整的翻拍不同,这些危机从头开始,旨在匹配或超越现代标准。
Answersee结果上古卷轴IV:Oblivion是完美时机的完美游戏。通过充分利用高清电视并扩大了游戏玩家从开放世界游戏中期望的范围,它带来了突破性的体验。习惯于交错的640x480屏幕的游戏机游戏玩家正在视觉享受。但是,值得注意的是,EA的战斗之夜第三轮,2006年2月在一个月前发行,也设定了一个高视觉栏。
我对遗忘的记忆很多,充满了发现和冒险。对于那些第一次遗忘的人,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么最后保存它。一旦开始主任务线,遗忘门就开始产生,可能会破坏您的探索。尽早密封它们可以增强您的体验。
从Morrowind到Oblivion的技术飞跃可能是无与伦比的,尽管上古卷轴VI最终可能与之相匹配。但是,今天对《遗忘》进行了重新制作的《遗忘》与2006年的天际形成鲜明对比。年轻的游戏玩家可能不会感到震惊和敬畏,但是无论您是第一名还是退伍军人,Oblivion的中世纪完全实现的中世纪幻想世界都充满了惊喜和冒险,仍然是我在Elder Scrolls系列中最喜欢的。尽管有许多破坏者导致了令人惊讶的重新发行,但我还是很高兴。