"El olvido eclipsa a Skyrim: un impacto más profundo"
Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estaban a su alrededor para la efectividad de Xbox 360 y, aparte del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán buenos recuerdos. Entre esos recuerdos apreciados, el Elder Scrolls IV: Oblivion se destaca vívidamente para muchos propietarios de Xbox 360. Soy uno de esos entusiastas. Durante mi tiempo en la revista oficial de Xbox, mientras que el exitoso puerto del Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox no me cautivó del todo, Oblivion, inicialmente programado como un título de lanzamiento del primer día para la Xbox 360, me llamó la atención desde el principio. Presentamos Oblivion en múltiples historias de portada, con las impresionantes capturas de pantalla del juego cautivando a todos. Me ofrecí ansiosamente para cada viaje a la sede de Bethesda en la tranquila ciudad de Rockville, Maryland.
Cuando llegó el momento de revisar el olvido, en una era en la que las revisiones exclusivas eran una práctica estándar, aproveché ansiosamente la oportunidad. Regresé a Rockville y pasé cuatro gloriosos días consecutivos de 11 horas inmersos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, prácticamente viviendo en el mundo de Cyrodiil. Antes de regresar a casa, ya había invertido 44 horas en el juego, lo que llevó a mi sincera revisión de 9.5 de 10 para OXM. Este puntaje, estoy hasta el día de hoy. Oblivion era una obra maestra, llena de misiones atractivas como la Hermandad Oscura, delicias inesperadas como el Unicornio y mucho más. Como estaba jugando una construcción de envío en un kit de depuración Xbox 360, tuve que comenzar de nuevo cuando recibí la versión minorista final, en la que vertí otras 130 horas sin dudarlo. Por lo tanto, no es sorprendente que esté encantado con su versión remasterizada y relanzada en plataformas modernas.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Para los jugadores más jóvenes que crecieron con Skyrim, el recientemente lanzado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered marca su primer "nuevo" juego de Scrolls de la línea principal desde el debut de Skyrim hace más de 13 años. Como veterano de la serie, envidio esta generación para quien Skyrim define los pergaminos mayores. Mientras los fanáticos esperan ansiosamente a los Elder Scrolls VI, que probablemente aún está a 4-5 años de distancia, el olvido remasterizado ofrece una nueva experiencia.
Sin embargo, debo admitir que Oblivion podría no resonar con los jugadores de hoy tan poderosamente como lo hizo para mí en marzo de 2006. Es un juego que ahora tiene dos décadas de edad, y la decisión de Bethesda de lanzarlo este año, en lugar de esperar su vigésimo aniversario, es encomiable. Los juegos posteriores, incluidos los propios Fallout 3 de Bethesda, Skyrim, Fallout 4 y Starfield, se han basado en la fundación de Oblivion. Además, el impacto visual que convirtió al Oblivion en el primer juego verdadero de próxima generación de la era HD introducida por la Xbox 360 es menos pronunciado ahora. El remaster, aunque mejoró, no se destaca como lo hizo antes de sus contemporáneos. Es un recordatorio de que los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos en las plataformas actuales, a diferencia de los remakes completos como Resident Evil, que comienzan desde cero y tienen como objetivo igualar o superar los estándares modernos.
Resultados de los respuestasEl Elder Scrolls IV: Oblivion fue el juego perfecto en el momento perfecto. Al aprovechar completamente los televisores HD y ampliar el alcance de lo que los jugadores podrían esperar de un juego del mundo abierto, ofreció una experiencia innovadora. Los jugadores de consola, acostumbrados a las pantallas de 640x480 entrelazadas, estaban de un regalo visual. Sin embargo, vale la pena señalar que EA's Fight Night Round 3, lanzado un mes antes en febrero de 2006, también estableció una barra visual alta.
Mis recuerdos de olvido son abundantes, llenos de descubrimiento y aventura. Para aquellos que experimentan el olvido por primera vez, recomiendo correr a través de la búsqueda principal o guardarla para el final. Una vez que comience la línea de búsqueda principal, las puertas de Oblivion comienzan a generar, lo que puede interrumpir su exploración. Sellarlos temprano puede mejorar su experiencia.
El salto tecnológico de Morrowind al Oblivion podría ser incomparable, aunque quizás los Scrolls VI de ancianos eventualmente lo coincidirán. Sin embargo, jugar a Oblivion Remastered hoy no ofrece el mismo contraste marcado con Skyrim que en 2006. Los jugadores más jóvenes podrían no experimentar el mismo choque y asombro, pero si eres un primer ministro o un mundo de fantasía medieval de Veterano y Oblivion, repleto de sorpresas y aventuras, sigue siendo mi favorita en la serie de pergaminos más ancianos. Estoy encantado de que haya vuelto, a pesar de los muchos spoilers previos a su relanzamiento sorpresa.
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