"Oblivion overtroffen Skyrim: een diepere impact"
Vraag het aan de meeste gamers die in de buurt waren voor het Xbox 360 -tijdperk, en afgezien van de beruchte Rode Ring of Death zullen ze waarschijnlijk goede herinneringen delen. Onder die gekoesterde herinneringen valt de Elder Scrolls IV: Oblivion levendig op voor veel Xbox 360 -eigenaren. Ik ben een van die enthousiastelingen. Tijdens mijn tijd bij Official Xbox Magazine, terwijl de succesvolle haven van de Elder Scrolls III: Morrowind naar Xbox me niet helemaal boeide, Oblivion, aanvankelijk gepland als een dag-een lanceringstitel voor de Xbox 360, mijn aandacht trok vanaf het begin. We hebben de vergetelheid op meerdere coververhalen gehouden, met de verbluffende screenshots van de game die iedereen boeien. Ik bood me gretig aan voor elke reis naar het hoofdkantoor van Bethesda in het rustige stadje Rockville, Maryland.
Toen het tijd werd om de vergetelheid te herzien, in een tijdperk waarin exclusieve beoordelingen standaardpraktijk waren, greep ik gretig de kans aan. Ik keerde terug naar Rockville en bracht vier glorieuze, opeenvolgende 11-uur durende dagen door in een vergaderruimte in de kelder van Bethesda, die vrijwel in de wereld van Cyrodiil woonde. Voordat ik naar huis ging, had ik al 44 uur in het spel geïnvesteerd, wat leidde tot mijn oprechte 9,5 van de 10 review voor OXM. Deze score sta ik tot op de dag van vandaag. Oblivion was een meesterwerk, boordevol boeiende missies zoals The Dark Brotherhood, onverwachte geneugten zoals de eenhoorn, en nog veel meer. Omdat ik een inzending speelde op een Xbox 360 -foutopsporingskit, moest ik opnieuw beginnen toen ik de definitieve winkelversie ontving, waarin ik nog 130 uur zonder aarzeling stortte. Het is dus geen verrassing dat ik blij ben met zijn geremasterde en opnieuw uitgebrachte versie op moderne platforms.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Voor jongere gamers die zijn opgegroeid met Skyrim, heeft de onlangs de Elder Scrolls IV uitgebracht: Oblivion Remastered markeert hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game sinds het debuut van Skyrim meer dan 13 jaar geleden. Als veteraan van de serie benijd ik deze generatie voor wie Skyrim de oudere rollen definieert. Terwijl fans gretig wachten op de Elder Scrolls VI, die waarschijnlijk nog 4-5 jaar weg is, biedt de geremasterde vergetelheid een nieuwe ervaring.
Ik moet echter toegeven dat Oblivion misschien niet zo krachtig resoneert met de gamers van vandaag als voor mij in maart 2006. Het is een spel nu twee decennia oud en Bethesda's beslissing om het dit jaar uit te brengen, in plaats van te wachten op zijn 20e verjaardag, is lovenswaardig. Latere spellen, waaronder Bethesda's eigen Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 en Starfield, hebben gebouwd op de stichting van Oblivion. Bovendien is de visuele impact die Oblivion het eerste echte volgende gen-spel van het HD-tijdperk inluidde door de Xbox 360, nu minder uitgesproken. De remaster, hoewel verbeterd, valt niet op zoals hij ooit onder zijn tijdgenoten deed. Het is een herinnering dat remasters ernaar streven om oudere games op huidige platforms te moderniseren, in tegenstelling tot volledige remakes zoals Resident Evil, die helemaal opnieuw beginnen en tot doel tot moderne normen te voldoen of te overtreffen.
Antwoord.The Elder Scrolls IV: Oblivion was het perfecte spel op het perfecte moment. Door HD-televisies volledig te benutten en de reikwijdte uit te breiden van wat gamers konden verwachten van een open-wereldspel, leverde het een baanbrekende ervaring op. Console -gamers, gewend aan geïnterlinieerde 640x480 schermen, stonden voor een visuele traktatie. Het is echter vermeldenswaard dat EA's Fight Night Round Round 3, een maand eerder in februari 2006 uitgebracht, ook een hoge visuele balk heeft gelegd.
Mijn herinneringen aan de vergetelheid zijn overvloedig, gevuld met ontdekking en avontuur. Voor diegenen die voor het eerst vergetelheid ervaren, raad ik aan om door de hoofdquest te haasten of voor het laatst te bewaren. Zodra je aan de belangrijkste questline begint, beginnen de oblivion -poorten te spawnen, waardoor je verkenning mogelijk wordt verstoord. Als je ze vroeg afsluiten kan je ervaring verbeteren.
De technologische sprong van Morrowind naar Oblivion kan ongeëvenaard zijn, hoewel misschien de Elder Scrolls VI het uiteindelijk zal evenaren. Het spelen van Oblivion Remastered Today biedt echter niet hetzelfde grimmige contrast met Skyrim als in 2006. Jongere gamers ervaren misschien niet dezelfde schok en ontzag, maar of je een first-timer of een veteraan bent, de volledig gerealiseerde middeleeuwse middeleeuwse fantasiewereld, vol verrassingen en avonturen, blijft mijn favoriet in de oudere scrolls-serie. Ik ben heel blij dat het terug is, ondanks de vele spoilers die voorafgaand aan zijn verrassende heruitgave voorafgaan.
Laatste artikelen