Blizzard ไม่สามารถใช้งานเกมของตัวเองได้: เหตุการณ์ Diablo 3 ไม่สามารถขยายได้
เหตุการณ์ "Fall of Tristram" อันเป็นที่รักของ Diablo 3 ได้รับการกำหนดให้สรุปในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ แต่หลายคนในชุมชนได้แสดงความปรารถนาที่จะยังคงเป็นอุปกรณ์ติดตั้งถาวรในเกม ในการตอบสนองผู้จัดการชุมชน Pezradar กล่าวถึงความหวังเหล่านี้โดยระบุว่าการขยายเหตุการณ์ไม่สามารถทำได้เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคนิค "ฉันถามเกี่ยวกับ Tristram และความเป็นไปได้ที่จะขยายออกไป แต่น่าเสียดายที่ [เหตุการณ์] เป็นรหัสยากและเป็นไปไม่ได้ที่จะแก้ไขฝั่งเซิร์ฟเวอร์" Pezradar อธิบาย
นอกเหนือจากข่าวเหตุการณ์แล้ว Pezradar ยังได้สัมผัสกับความล่าช้าของซีซั่น 34 ของ Call of Light Season 34 ของ Diablo 34 ซึ่งทำให้แผนวันหยุดสุดสัปดาห์หยุดชะงักสำหรับผู้เล่นบางคน “ ฉันขอโทษมันไม่ใช่สิ่งที่ฉันหวังไว้เราได้รับแจ้งประมาณ 24 ชั่วโมงก่อนที่เราจะต้องปรับเวลาทีมต้องสร้างรหัสใหม่เพื่อให้แน่ใจว่ามีการเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นระหว่างฤดูกาลหลังจากปัญหากับตัวกำหนดเวลาอัตโนมัติ ความล่าช้าจะช่วยให้ทีมสามารถใช้งานและทดสอบรหัสใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าการถ่ายโอนความคืบหน้าของผู้เล่นอย่างราบรื่น “ เราสามารถปรับปรุงการสื่อสารกับผู้เล่นในช่วงก่อนหน้านี้และทีมได้ตระหนักถึงสิ่งนี้สำหรับอนาคต” Pezradar กล่าวเสริมว่าจำเป็นต้องมีการสื่อสารที่ดีขึ้น
ในข่าวเกมอื่น ๆ Wolcen Studio เพิ่งประกาศ Proje Pantheon ซึ่งเป็นเกมสวมบทบาทการต่อสู้ฟรีที่รวมเอากลไกการสกัด การทดสอบอัลฟ่าที่ปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Project Pantheon จะเริ่มในวันที่ 25 มกราคมสำหรับผู้เล่นในยุโรปโดยมีผู้เล่นในอเมริกาเหนือเข้าร่วมเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ผู้อำนวยการเกม Andrei Cirkulete อธิบายเกมนี้ว่าเป็นการผสมผสานระหว่างกลไกความตึงเครียดและความเสี่ยง “ Diablo และหลบหนีจาก Tarkov ดูเหมือนจะมีความเป็นพ่อแม่เรากระตือรือร้นที่จะได้ยินจากผู้เล่น” Cirkulete กล่าว ในเกมผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้ส่งสารแห่งความตายทำงานเพื่อฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยในโลกที่แตกสลาย