Thuis Nieuws Blizzard is niet in staat om hun eigen spel te runnen: Diablo 3 -evenement kan niet worden uitgebreid

Blizzard is niet in staat om hun eigen spel te runnen: Diablo 3 -evenement kan niet worden uitgebreid

Auteur : Hazel Update : Apr 18,2025

Blizzard is niet in staat om hun eigen spel te runnen: Diablo 3 -evenement kan niet worden uitgebreid

Het geliefde "Fall of Tristram" -evenement van Diablo 3 zal op 1 februari worden afgerond, maar velen in de gemeenschap hebben de wens uitgesproken om een ​​permanente wedstrijd in het spel te blijven. In reactie daarop heeft Community Manager Pezradar deze hoop aangepakt, waarin staat dat het uitbreiden van het evenement momenteel niet haalbaar is vanwege technische beperkingen. "Ik vroeg naar Tristram en de mogelijkheid om het uit te breiden, maar helaas is [het evenement] hard gecodeerd en het is onmogelijk om server-side fixes te maken," legde Pezradar uit.

Naast het evenementnieuws raakte Pezradar ook de vertraging van het seizoen 34 van Call of Light van Diablo 3 aan, dat weekendplannen voor sommige spelers heeft verstoord. "Het spijt me. Het is niet waar ik op hoopte. We werden ongeveer 24 uur op de hoogte gesteld voordat we de tijd moesten aanpassen. Het team moet nieuwe code maken om een ​​soepele overgang te garanderen tussen seizoenen na problemen met de automatische planner die begin januari vroeg begin januari eindigde [laatste 33e] seizoen," zei Pezradar. De vertraging stelt het team in staat om nieuwe code te implementeren en te testen om een ​​naadloze overdracht van de voortgang van de speler te garanderen. "We kunnen de communicatie met spelers in eerdere stadia verbeteren en het team is zich hiervan bewust voor de toekomst," voegde Pezradar eraan toe, en erkent de noodzaak van betere communicatie.

In ander gamingnieuws heeft Wolcen Studio onlangs Project Pantheon aangekondigd, een gratis te spelen roleplaying-game met een extractie-shooter-mechanica. De eerste gesloten alpha-testen voor Project Pantheon beginnen op 25 januari voor spelers in Europa, waarbij Noord-Amerikaanse spelers op 1. februari deelnamen. Game-regisseur Andrei Cirkulete beschreef de game als een mix van de spanning en risico-beloningsmechanica in extractie-shooters met de dynamische gevechten van rollenspellen. "Diablo en Escape uit Tarkov lijken een ouderschap te hebben. We willen graag van de spelers horen," zei Cirkulete. In het spel zullen spelers de rol van een messenger van de dood op zich nemen, werken aan het herstellen van de orde in een verbrijzelde wereld.