Дом Новости Интервью Рейнатис: Creative Продюсер ТАКУМИ, сценарист Казусигэ Нодзима и композитор Ёко Симомура обсуждают игру, кофе и многое другое.

Интервью Рейнатис: Creative Продюсер ТАКУМИ, сценарист Казусигэ Нодзима и композитор Ёко Симомура обсуждают игру, кофе и многое другое.

Автор : Violet Обновлять : Jan 09,2025

Рейнатис из FuRyu: глубокое интервью с создателями

Предстоящий выпуск ролевой игры FuRyu, Reynatis, выпущенной NIS America для Switch, Steam, PS5 и PS4, стал поводом для эксклюзивного интервью с креативным продюсером ТАКУМИ, сценаристом Кадзусигэ Нодзимой и композитором Ёко Симомурой. Разговор касался разработки игры, источников вдохновения, сотрудничества и многого другого.

Развитие и вдохновение Рейнатиса

ТАКУМИ, режиссёр и продюсер игры, поделился своим видением Рейнатиса, раскрыв его происхождение и положительный отклик, который он получил, особенно со стороны западной аудитории. Он обсудил реакцию японских игроков, отметив, что поклонники творчества Тэцуи Номуры (Final Fantasy, Kingdom Hearts) особенно оценили дизайн и повествование игры.

Было рассмотрено влияние трейлера Final Fantasy Versus XIII, при этом ТАКУМИ заявил, что он послужил источником вдохновения, но Рейнатис — полностью оригинальное творение. Он подтвердил связь с самим Номурой, подчеркнув цель проекта — оправдать ожидания фанатов, которым нравились предыдущие игры.

TAKUMI также отметил области, требующие улучшения, упомянув запланированные обновления, касающиеся баланса и функций качества жизни. Он заверил западных игроков, что локализованная версия будет усовершенствованной версией японской версии.

Особое внимание было уделено процессу сотрудничества с Ёко Симомурой и Кадзусигэ Нодзимой, а ТАКУМИ раскрыл неформальный характер своего общения с этими легендами индустрии – прямые сообщения и случайные разговоры, а не официальную деловую переписку.

Творческое видение

ТАКУМИ рассказал о своем влиянии, сославшись на всю свою любовь к экшн-играм и сознательное решение создать полноценный игровой опыт, а не сосредотачиваться исключительно на элементах действия. Он объяснил трехлетний процесс разработки, решение проблем, связанных с пандемией, и поддержание эффективной связи с командой разработчиков.

Описано подробное сотрудничество с Square Enix для кроссовера NEO: The World Ends With You, раскрывающее прямой подход к обеспечению официального лицензирования. ТАКУМИ поделился своей личной признательностью за сериал, подчеркнув, что общий сеттинг Сибуи является ключевым фактором в сотрудничестве.

Обсуждался выбор платформы, при этом TAKUMI объяснил Switch как ведущую платформу, одновременно признав ограничения аппаратного обеспечения. Он также коснулся растущего внимания FuRyu к разработке ПК, отметив, что внутренняя разработка ПК становится для компании все более распространенной. Отсутствие значительного спроса на Xbox в Японии было названо причиной отсутствия выпусков Xbox.

Музыка и история

Ёко Симомура, композитор игры, поделилась своим творческим процессом и вдохновением для создания саундтрека к Reynatis, подчеркнув творческий процесс поздней ночи перед записью. Она размышляла об эволюции своего особого музыкального стиля с годами.

Кадзусигэ Нодзима, сценарист, рассказал о своем подходе к повествованию, отметив сдвиг в сторону создания более полно реализованных персонажей для современной аудитории. Он поделился своим участием в проекте, своим взглядом на сюжет игры и своими личными игровыми предпочтениями.

Ответы Симомуры и Нодзимы относительно влияния Versus XIII были интригующими и многообещающими, без явного подтверждения каких-либо прямых связей.

Будущее ФуРю

TAKUMI завершил интервью, выразив свое волнение по поводу западного релиза и подчеркнув запланированные выпуски DLC. Он также рассказал о возможности будущих артбуков и саундтреков, а также рассказал о своих личных игровых предпочтениях и любимых проектах. В заключение он сделал мощное сообщение об основной теме игры, призывая игроков, чувствующих себя маргинализированными обществом, испытать Рейнатис.

Интервью завершилось забавным вопросом о предпочтениях кофе от всех участников.

Интервью дает захватывающее представление о творении Рейнатиса, подчеркивая страсть и преданность его создателей. Уникальное сочетание ролевого игрового процесса, захватывающего повествования и запоминающегося саундтрека обещает игрокам захватывающие впечатления.

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение