Дом Новости Интервью Рейнатис: Creative Продюсер ТАКУМИ, сценарист Казусигэ Нодзима и композитор Ёко Симомура обсуждают игру, кофе и многое другое.

Интервью Рейнатис: Creative Продюсер ТАКУМИ, сценарист Казусигэ Нодзима и композитор Ёко Симомура обсуждают игру, кофе и многое другое.

Автор : Violet Обновлять : Jan 09,2025

Рейнатис из FuRyu: глубокое интервью с создателями

Предстоящий выпуск ролевой игры FuRyu, Reynatis, выпущенной NIS America для Switch, Steam, PS5 и PS4, стал поводом для эксклюзивного интервью с креативным продюсером ТАКУМИ, сценаристом Кадзусигэ Нодзимой и композитором Ёко Симомурой. Разговор касался разработки игры, источников вдохновения, сотрудничества и многого другого.

Развитие и вдохновение Рейнатиса

ТАКУМИ, режиссёр и продюсер игры, поделился своим видением Рейнатиса, раскрыв его происхождение и положительный отклик, который он получил, особенно со стороны западной аудитории. Он обсудил реакцию японских игроков, отметив, что поклонники творчества Тэцуи Номуры (Final Fantasy, Kingdom Hearts) особенно оценили дизайн и повествование игры.

Было рассмотрено влияние трейлера Final Fantasy Versus XIII, при этом ТАКУМИ заявил, что он послужил источником вдохновения, но Рейнатис — полностью оригинальное творение. Он подтвердил связь с самим Номурой, подчеркнув цель проекта — оправдать ожидания фанатов, которым нравились предыдущие игры.

TAKUMI также отметил области, требующие улучшения, упомянув запланированные обновления, касающиеся баланса и функций качества жизни. Он заверил западных игроков, что локализованная версия будет усовершенствованной версией японской версии.

Особое внимание было уделено процессу сотрудничества с Ёко Симомурой и Кадзусигэ Нодзимой, а ТАКУМИ раскрыл неформальный характер своего общения с этими легендами индустрии – прямые сообщения и случайные разговоры, а не официальную деловую переписку.

Творческое видение

ТАКУМИ рассказал о своем влиянии, сославшись на всю свою любовь к экшн-играм и сознательное решение создать полноценный игровой опыт, а не сосредотачиваться исключительно на элементах действия. Он объяснил трехлетний процесс разработки, решение проблем, связанных с пандемией, и поддержание эффективной связи с командой разработчиков.

Описано подробное сотрудничество с Square Enix для кроссовера NEO: The World Ends With You, раскрывающее прямой подход к обеспечению официального лицензирования. ТАКУМИ поделился своей личной признательностью за сериал, подчеркнув, что общий сеттинг Сибуи является ключевым фактором в сотрудничестве.

Обсуждался выбор платформы, при этом TAKUMI объяснил Switch как ведущую платформу, одновременно признав ограничения аппаратного обеспечения. Он также коснулся растущего внимания FuRyu к разработке ПК, отметив, что внутренняя разработка ПК становится для компании все более распространенной. Отсутствие значительного спроса на Xbox в Японии было названо причиной отсутствия выпусков Xbox.

Музыка и история

Ёко Симомура, композитор игры, поделилась своим творческим процессом и вдохновением для создания саундтрека к Reynatis, подчеркнув творческий процесс поздней ночи перед записью. Она размышляла об эволюции своего особого музыкального стиля с годами.

Кадзусигэ Нодзима, сценарист, рассказал о своем подходе к повествованию, отметив сдвиг в сторону создания более полно реализованных персонажей для современной аудитории. Он поделился своим участием в проекте, своим взглядом на сюжет игры и своими личными игровыми предпочтениями.

Ответы Симомуры и Нодзимы относительно влияния Versus XIII были интригующими и многообещающими, без явного подтверждения каких-либо прямых связей.

Будущее ФуРю

TAKUMI завершил интервью, выразив свое волнение по поводу западного релиза и подчеркнув запланированные выпуски DLC. Он также рассказал о возможности будущих артбуков и саундтреков, а также рассказал о своих личных игровых предпочтениях и любимых проектах. В заключение он сделал мощное сообщение об основной теме игры, призывая игроков, чувствующих себя маргинализированными обществом, испытать Рейнатис.

Интервью завершилось забавным вопросом о предпочтениях кофе от всех участников.

Интервью дает захватывающее представление о творении Рейнатиса, подчеркивая страсть и преданность его создателей. Уникальное сочетание ролевого игрового процесса, захватывающего повествования и запоминающегося саундтрека обещает игрокам захватывающие впечатления.