Обновление Xbox MindsEye отложено для доработки

Посмотреть 17 изображений



MindsEye, долгожданная игра в жанре экшен-приключение от продюсера Grand Theft Auto Лесли Бензиса, выходит сегодня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Однако игроки на Xbox столкнулись с задержкой получения критически важного патча первого дня, необходимого для оптимальной производительности.
Задержка патча для Xbox из-за сертификации
Разработчик Build A Rocket Boy подтвердил через Reddit, что платформы Xbox не получат обновление объемом 16 ГБ сразу из-за различий в процедурах сертификации платформы. Студия настоятельно рекомендует этот патч для получения задуманного игрового опыта, отмечая, что он содержит «ключевые улучшения, включая доработки геймплея, визуальные enhancements, исправления стабильности и оптимизацию производительности».
Разработчик заявил: «Патч для Xbox будет доступен как можно скорее», хотя не смог назвать точных сроков. Это обновление ранее побудило студию призвать игроков дождаться официального релиза, а не играть в ранние непропатченные копии, после появления негативных отзывов о технических проблемах.
Полемика вокруг критики до релиза
Обеспокоенность Build A Rocket Boy насчет «предвзятости» возникла из-за заявлений соруководителя Марка Герхарда о скоординированных негативных кампаниях. На вопрос об этом Хакан Абрак из IO Interactive ответил: «Игра должна говорить сама за себя после выхода».
Эволюция от запланированного эпизодического контента
MindsEye претерпела значительные изменения в разработке, изначально задумываясь как эпизодический контент для заброшенной платформы Everywhere. Финальный релиз сосредоточен на его сюжетной кампании, а бывшие метавселенные элементы отошли на второй план.
Игроки берут на себя роль Джейкоба Диаса, психологически травмированного бывшего военного пилота дронов, расследующего травмирующие события, связанные с технологией его нейроимпланта. Игра сочетает экшен-сцены с психологическим повествованием, предлагая инструменты для создания миров из проекта Everywhere для творческой кастомизации.
Последние статьи