Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard
Blizzard Entertainment jest obecnie w centrum podniecenia dla entuzjastów StarCraft, ponieważ raporty pojawiły się szczegółowo opisując boiska z kilku koreańskich studiów chętnych do poszerzenia kultowej serii science fiction. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia dziś ujawniła, że cztery wybitne koreańskie firmy - NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton - są w celu opracowania nowych gier Starcraft i zabezpieczenia upragnionych praw do wydawania. Niektóre z tych firm zajęły nawet wycieczki do siedziby Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje innowacyjne pomysły.
NCSOFT, znany z pracy nad linią i gildią Wojny MMO, zaproponował intrygujące RPG Starcraft, potencjalnie MMORPG. Nexon, twórcza siła pierwszego potomka, wprowadza do stołu „unikalne” podejście do Starcraft IP. Netmarble, znany z tytułów takich jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, rzuca mobilną grę w Wszechświecie Starcraft. Tymczasem Krafton, potęga stojąca za PUBG i nadchodzący konkurent Sims, Inzoi, mają na celu wykorzystanie swoich solidnych możliwości rozwoju w zakresie nowego doświadczenia StarCraft.
Podczas gdy boiska i umowy rozwojowe są powszechne w branży gier i nie wszystkie mogą prowadzić do realizacji, zainteresowanie Blizzard w rozszerzeniu wszechświata Starcraft jest godne uwagi, zwłaszcza biorąc pod uwagę czas upływający od ostatniej wersji franczyzy. Po skontaktowaniu się z IGN, Activision Blizzard odmówił komentarza na temat tych zmian.
Dodając do szumu, Blizzard podobno podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki StarCraft, prowadzonej przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta wiadomość, udostępniona przez reportera Bloomberga Jasona Schreiera w podcastie IGN, odblokowany, Underscores uporczywe zainteresowanie Starcraft IP. Książka Schreiera „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment”, wspomina o tym trwającym projekcie, podkreślając determinację Blizzarda, aby ożywić strzelankę Starcraft.
Historia Blizzarda z strzelankami Starcraft była skalista, z niesławną anulowaniem Ghost Starcraft w 2006 roku po licznych opóźnieniach, a także niedawne anulowanie projektu pokonnego Aresa w 2019 r., Aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2 . Pomimo tych niepowodzeń, ostatnie posty Blizzarda w „nadchodzącej grze strzelance z otwartym światem” sugerują, że FPS Starcraft może w końcu zobaczyć światło dzienne.
Pędu Starcraft buduje się, z niedawnym wydaniem Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass oraz ogłoszenie Crossover Starcraft z Warcraft Card Game Hearthstone. Te wydarzenia sygnalizują ponowne skupienie się na jednej z najbardziej ukochanych franczyz w grach.
Najnowsze artykuły