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Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard

Auteur : Joshua Mise à jour : May 03,2025

Blizzard Entertainment est actuellement au centre de l'excitation pour les amateurs de Starcraft, alors que les rapports ont fait surface des lancers de plusieurs studios coréens désireux d'étendre la franchise de science-fiction emblématique. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia a révélé aujourd'hui que quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en lice pour développer de nouveaux jeux Starcraft et sécuriser les droits de publication convoités. Certaines de ces sociétés ont même fait des voyages au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs idées innovantes.

NCSoft, réputé pour ses travaux sur les MMO de la lignée et de Guild Wars, a proposé un RPG Starcraft intrigant, potentiellement un MMORPG. Nexon, la force créative derrière le premier descendant, apporte une approche "unique" à la IP Starcraft à la table. Netmarble, connu pour des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, lance un jeu mobile dans l'univers Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, la puissance derrière PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, vise à tirer parti de ses capacités de développement robustes pour une nouvelle expérience Starcraft.

Bien que les arguments et les contrats de développement soient courants dans l'industrie du jeu et que tous ne puissent pas entraîner des concurrents, l'intérêt de Blizzard dans l'élargissement de l'univers Starcraft est remarquable, surtout compte tenu du temps écoulé depuis la dernière version de la franchise. Lorsqu'il est contacté par IGN, Activision Blizzard a refusé de commenter ces développements.

Ajoutant au buzz, Blizzard aurait fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Cette nouvelle, partagée par le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, sur le podcast d'IGL, souligne, souligne l'intérêt persistant de Blizzard pour la propriété intellectuelle de Starcraft malgré les défis passés. Le livre de Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment", mentionne ce projet en cours, mettant en évidence la détermination de Blizzard à donner vie à un tireur Starcraft.

L'histoire de Blizzard avec Starcraft Shooters a été Rocky, avec l'annulation infâme de Starcraft Ghost en 2006 après de nombreux retards, et l'annulation plus récente du projet a nommé Coded Ares en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2 . Malgré ces revers, les récentes articles d'emploi de Blizzard pour un "jeu de tir en monde ouvert" suggèrent qu'un FPS Starcraft pourrait enfin voir le jour.

L'élan pour Starcraft est en train de construire, avec la récente sortie de Blizzard de Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass , et l'annonce d'un crossover Starcraft avec le jeu Warcraft Game Hearthstone. Ces développements signalent un accent renouvelé sur l'une des franchises les plus appréciées du jeu.