Nieuwe Starcraft -spelvelden van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard
Blizzard Entertainment staat momenteel centraal in opwinding voor StarCraft-enthousiastelingen, omdat rapporten zijn opgedoken met details van verschillende Koreaanse studio's die graag de iconische sci-fi franchise willen uitbreiden. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreAxBoxNews, heeft Azië vandaag onthuld dat vier prominente Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - in de race zijn om nieuwe StarCraft -games te ontwikkelen en de felbegeerde publicatierechten te beveiligen. Sommige van deze bedrijven hebben zelfs reizen gemaakt naar het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië, om hun innovatieve ideeën te presenteren.
NCSOFT, bekend om zijn werk aan de afkomst en Guild Wars MMO's, heeft een intrigerende StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, de creatieve kracht achter de eerste afstammeling, brengt een "unieke" benadering van het StarCraft IP naar de tafel. NetMarble, bekend om titels zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, gooit een mobiele games in het Starcraft -universum. Ondertussen heeft Krafton, de krachtpatser achter PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, gericht op het benutten van zijn robuuste ontwikkelingsmogelijkheden voor een nieuwe Starcraft -ervaring.
Hoewel toonhoogtes en ontwikkelingscontracten gebruikelijk zijn in de gaming -industrie, en niet iedereen kan leiden tot bloei, is de interesse van Blizzard in het uitbreiden van het Starcraft -universum opmerkelijk, vooral gezien de tijd die is verstreken sinds de laatste release in de franchise. Toen Contact werd gecontacteerd door IGN, weigerde Activision Blizzard commentaar te geven op deze ontwikkelingen.
Blizzard voegt naar verluidt nog een poging om een StarCraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Dit nieuws, gedeeld door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier op IGN's podcast ontgrendeld, Underscores Blizzard's persistente interesse in de starcraft IP ondanks het verleden van het verleden. Het boek van Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment," vermeldt dit lopende project en benadrukt Blizzard's vastberadenheid om een Starcraft -shooter tot leven te brengen.
De geschiedenis van Blizzard met Starcraft Shooters is rotsachtig geweest, met de beruchte annulering van Starcraft Ghost in 2006 na talloze vertragingen, en de recentere annulering van het projectcodeaamde Ares in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2 . Ondanks deze tegenslagen suggereren Blizzard's recente vacatures voor een "aankomende open-wereld shooter-game" dat een StarCraft FPS eindelijk het daglicht kan zien.
Het momentum voor Starcraft is gebouwd, met Blizzard's recente release van StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass en de aankondiging van een StarCraft -crossover met de Warcraft Card Game Hearthstone. Deze ontwikkelingen wijzen op een hernieuwde focus op een van de meest geliefde franchises van gaming.
Laatste artikelen