韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ
ブリザードエンターテインメントは現在、スタークラフト愛好家の興奮の中心にあります。これは、象徴的なSFフランチャイズの拡大に熱心ないくつかの韓国人スタジオからの詳細なピッチを表面化しているためです。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調された記事によると、アジアは本日、4つの著名な韓国企業(Ncsoft、Nexon、Netmarble、Krafton)が新しいスタークラフトゲームを開発し、切望されている出版権を確保するためにランニングを受けていることを明らかにしました。これらの企業の中には、カリフォルニア州アーバインにあるBlizzardの本部に旅行を行い、革新的なアイデアを提示しています。
系統とギルドウォーズMMOの作業で有名なNCSOFTは、潜在的にMMORPGである魅力的なStarCraft RPGを提案しています。最初の子孫の背後にある創造力であるネクソンは、スタークラフトIPに「ユニークな」アプローチをテーブルにもたらしています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルで知られるNetmarbleは、Starcraftユニバースでセットセットを獲得しています。一方、PUBGの背後にある大国であるKraftonと、今後のSIMSライバルInzoiは、新しいStarcraft体験のために堅牢な開発機能を活用することを目指しています。
ゲーム業界ではピッチと開発契約が一般的であり、すべてが実現につながるわけではありませんが、特にフランチャイズの前回のリリース以来経過した時間を考えると、スタークラフトの宇宙を拡大することへの関心は注目に値します。 IGNに連絡すると、Activision Blizzardはこれらの開発についてコメントすることを拒否しました。
話題に加えて、Blizzardは、2022年にBlizzardに参加した元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューターの開発を別の試みを行っていると伝えられています。このニュースは、IGNのポッドキャスト解除でブルームバーグのレポーターであるJason Schreierが共有し、Blizzardの過去の挑戦においてStarcraft IPに対する持続的な関心を強調しています。 Schreierの本「Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainment」は、この進行中のプロジェクトに言及し、Starcraftシューティングゲームを実現するというBlizzardの決意を強調しています。
StarcraftシューターとのBlizzardの歴史はロッキーであり、多数の遅延の後、2006年にStarcraft Ghostの悪名高いキャンセルと、2019年にプロジェクトコードネームのAREの最近のキャンセルがDiablo 4とOverwatch 2に焦点を当てました。これらのset折にもかかわらず、Blizzardの最近の「今後のオープンワールドシューティングゲーム」の求人情報は、Starcraft FPSが最終的に日の光を見るかもしれないことを示唆しています。
StarCraftの勢いは、Blizzardの最近のStarCraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passのキャンペーンコレクションのリリースと、WarcraftカードゲームHearthstoneとのStarcraftクロスオーバーの発表により、構築されています。これらの開発は、ゲームで最も愛されているフランチャイズの1つに新たな焦点を合わせていることを示しています。