Permainan Starcraft baru dari pemaju Korea ke Blizzard
Blizzard Entertainment kini berada di pusat keseronokan untuk peminat Starcraft, kerana laporan telah muncul memperincikan bidang dari beberapa studio Korea yang ingin memperluaskan francais sci-fi ikonik. Menurut artikel yang diserlahkan oleh akaun X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia hari ini mendedahkan bahawa empat syarikat Korea terkemuka -Ncsoft, Nexon, NetMarble, dan Krafton -sedang berjalan untuk membangunkan permainan Starcraft baru dan menjamin hak penerbitan yang diingini. Sesetengah syarikat ini telah membuat perjalanan ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membentangkan idea -idea inovatif mereka.
NCSOFT, yang terkenal dengan kerjanya mengenai MMOs Lineage dan Guild Wars, telah mencadangkan RPG Starcraft yang menarik, yang berpotensi MMORPG. Nexon, kekuatan kreatif di belakang keturunan pertama, membawa pendekatan "unik" ke IP Starcraft ke meja. NetMarble, yang terkenal dengan tajuk seperti Solo Leveling: Arise and Game of Thrones: Kingsroad, sedang melancarkan permainan mudah alih di Starcraft Universe. Sementara itu, Krafton, kuasa besar di belakang PUBG dan pesaing Sims yang akan datang, Inzoi, bertujuan untuk memanfaatkan keupayaan pembangunannya yang mantap untuk pengalaman Starcraft baru.
Walaupun padang dan kontrak pembangunan adalah perkara biasa dalam industri permainan, dan tidak semua boleh menyebabkan hasil, minat dari Blizzard dalam memperluaskan Starcraft Universe adalah penting, terutamanya memandangkan masa berlalu sejak pelepasan terakhir dalam francais. Apabila dihubungi oleh IGN, Activision Blizzard enggan mengulas mengenai perkembangan ini.
Menambah buzz, Blizzard dilaporkan membuat percubaan lain untuk membangunkan penembak starcraft, yang diketuai oleh bekas pengeluar eksekutif Far Cry, Dan Hay, yang menyertai Blizzard pada tahun 2022. Berita ini, yang dikongsi oleh wartawan Bloomberg, Jason Schreier pada podcast IGN yang dibuka, underscores Blizzard yang berterusan dalam cabaran yang lalu. Buku Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment," menyebutkan projek yang sedang berlangsung ini, menonjolkan penentuan Blizzard untuk membawa penembak Starcraft ke kehidupan.
Sejarah Blizzard dengan penembak Starcraft telah berbatu, dengan pembatalan Starcraft Ghost pada tahun 2006 selepas banyak kelewatan, dan pembatalan projek yang dinamakan Ares pada tahun 2019 untuk memberi tumpuan kepada Diablo 4 dan Overwatch 2 . Walaupun kemunduran ini, penyiaran kerja Blizzard baru-baru ini untuk "permainan penembak terbuka dunia yang akan datang" mencadangkan bahawa FPS Starcraft akhirnya dapat melihat cahaya hari.
Momentum untuk Starcraft sedang dibina, dengan pelepasan Starcraft baru -baru ini Blizzard: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Game Pass , dan pengumuman crossover Starcraft dengan Hearthstone permainan kad Warcraft. Perkembangan ini memberi tumpuan kepada salah satu francais yang paling disayangi oleh permainan.
Artikel terkini