„OG God of War dołącza do Marvel Snap: śmiertelnicy uważają!”
Ares, Bóg Wojny, znajduje się w świecie komiksów Marvela jako złożona postać, której lojalność nie leży w określonej stronie, ale z koncepcją samej wojny. Ta perspektywa wyjaśnia jego zaangażowanie w kontrowersyjne przywództwo Avengers Normana Osborne'a po wydarzeniach o tajnej inwazji. Pomimo wątpliwej etyki Osborne, Ares pozostaje lojalny, pokazując swoje powinowactwo do konfliktu i władzy w stosunku do moralnych wyrównania. Ta cecha jest odzwierciedlona w jego karcie Marvel Snap, która ucieleśnia jego preferencje dotyczące dużych, potężnych zaręczyn, idealnie dostosowując się do jego komiksu.
W dziedzinie Marvela Snap strategiczna użyteczność Ares polega na jego zdolności do rozwoju w pokładach z kartami o dużej mocy. Jego synergia nie jest od razu widoczna jak niektóre inne kombinacje kart, ale wyróżnia się w konfiguracjach, które wzmacniają jego moc wyjściową. Na przykład parowanie ARE z kartami takimi jak Grandmaster lub Odyin może prowadzić do przebiegłej rozgrywki, wykorzystując jego zdolność na odniesieniu do maksymalnego wpływu. Talia z ARES może koncentrować się na powtarzaniu jego umiejętności, szczególnie poza tradycyjnymi pokładami Surtur, aby zmaksymalizować swoją 12 energii na 4 energię, a nawet dążyć do mocy 21 z 6 energią.
Obecność Aresa w grze wymaga starannej konstrukcji pokładu, ponieważ jego skuteczności można przeciwdziałać mniejszym wrogom, takim jak Shang Chi i Shadow King. Środki ochronne, takie jak używanie Cosmo lub Pancerze, mogą chronić Ares przed takimi zagrożeniami, zapewniając jego dominację na polu bitwy. Pomimo swojego potencjału Ares stara się nadążyć za obecnymi metaliami metali, szczególnie przeciwko talii kontrolnymi, takimi jak Mill i Wiccan Control, które mogą zneutralizować jego przewagę władzy.
Dla porównania, archetyp Surtur, o swojej mocy 10, ma średni wskaźnik wygranych około 51,5% przy wyższych poziomach gry, co sugeruje, że ARES musi przewyższyć ten punkt odniesienia, aby być konkurencyjnym. Jednak w określonych scenariuszach, takich jak przeciw talii młyna, ARES może stać się wyjątkowo potężny, zamieniając go w potężną siłę.
Ostatecznie ARES może nie być najsilniejszą kartą w bieżącym sezonie, często wymagając podejścia do monety, aby sprawdzić, czy pasuje do krzywej mocy. Jego użyteczność wykracza poza czystą moc, oferując cenne informacje, które można wykorzystać ze strategiami destrukcyjnymi obejmującymi takie karty, jak Alioth, Cosmo, Man-andhing i Red Guardian.
Podsumowując, ARES można uznać za pomijanie w tym miesiącu ze względu na jego łatwość kontraktażu i konieczność bardzo konkretnej talii, aby skutecznie wykorzystać swoją moc. Podczas gdy karta 4/12 jest imponująca, obecne meta meta Favors, które oferują oszukiwanie energii lub powszechne wzmocnienia mocy, dzięki czemu nisza Ares jest mniej atrakcyjna.
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Zdjęcie: engame.com
Najnowsze artykuły