"OG God of War присоединяется к Marvel Snap: Смертные остерегаются!"
Арес, Бог войны, оказывается в мире комиксов Marvel как сложный персонаж, чья верность заключается не в определенной стороне, а с концепцией самой войны. Эта перспектива объясняет его участие в спорном лидерстве Нормана Осборна о Мстителях после событий тайного вторжения. Несмотря на сомнительную этику Осборна, Арес остается лояльным, демонстрируя его близость к конфликту и власти по поводу моральных выравниваний. Эта черта отражена в его карте Marvel Snap, которая воплощает в себе его предпочтения большим, мощным обязательствам, идеально согласуясь со своей персонажей комиксов.
В сфере Marvel Snap, стратегическая утилита Ares заключается в его способности процветать в палубах с мощными картами. Его синергия не сразу очевидна, как некоторые другие комбинации карт, но он превосходит в настройках, которые усиливают его выходную мощность. Например, сочетание Ares с такими картами, как Grandmaster или Odin, может привести к хитрости игрового процесса, используя его намерение способности для максимального воздействия. Колода с участием Ареса может сосредоточиться на повторении его способности, особенно за пределами традиционных палуб Surtur, максимизировать его 12 мощности на 4 энергии или даже стремиться к 21 выходе мощности с 6 энергией.
Присутствие Ареса в игре требует тщательной конструкции колоды, так как его эффективность может противостоять меньшим врагам, таким как Shang Chi и Shadow King. Защитные меры, такие как использование Cosmo или Armor, могут защитить Ares от таких угроз, обеспечивая его доминирование на поле битвы. Несмотря на его потенциал, Арес изо всех сил пытается не отставать от текущих мета -тенденций, особенно против контрольных колод, таких как Mill и Wiccan Control, что может нейтрализовать его преимущество в силе.
Для сравнения, архетип Surtur с его 10 мощностью имеет средний уровень победы около 51,5% на более высоких уровнях игры, что предполагает, что Ares должен превзойти этот эталон, чтобы быть конкурентоспособным. Однако в конкретных сценариях, таких как мельницы, Ares может стать исключительно мощным, превратив его в грозную силу.
В конечном счете, Ares может быть не самой сильной картой в текущем сезоне, часто требующей подхода к монете, чтобы увидеть, вписывается ли он в кривую мощности. Его утилита выходит за рамки чистой власти, предлагая ценную информацию, которую можно использовать с разрушительными стратегиями, включающими такие карты, как Алиот, Космо, Ман-Материал и Красный Хранитель.
В заключение, ARES может считаться пропуском в этом месяце из -за его простоты противодействия и необходимости для очень специфических настройки колоды для эффективного использования его власти. В то время как карта 4/12 впечатляет, нынешние Meta Favors Cards, которые предлагают энергетическую мошенничество или широко распространенные повышения мощности, что делает нишу Ares менее привлекательной.
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Последние статьи