Kojima: „Podekscytowany ukończeniem śmierci 2: On the Beach”
Gry wideo ewoluowały daleko poza zwykłą pełną akcji przejażdżki emocjami. Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear Solid, wprowadził głęboką eksplorację podziału i połączenia z osłoną śmierci, osadzoną w świecie przedpandemicznym. Innowacyjna struktura narracyjna gry i unikalna mechanika ruchu ukierunkowana na dostawę otworzyły nowe możliwości wrażeń.
W kontynuacji, Death Stranding 2: On the Beach, która ma wydać 26 czerwca 2025 r., Kojima zagłębia się głębiej w pytanie: „Czy powinniśmy się połączyć?” W miarę rozwoju podziałów społecznych staraliśmy się zrozumieć stanowisko Kojimy na ten temat, gdy stworzył historię dla kontynuacji.
Rozwój osad śmierci 2 miał miejsce wśród niespotykanych wyzwań pandemii Covid-19. Ten unikalny kontekst zmusił Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”. Jak przekształcił swoje rozumienie technologii, środowisk produkcyjnych i esencji relacji międzyludzkich w świetle tych globalnych zmian?
W tym ekskluzywnym wywiadzie Kojima dzieli się swoim filozoficznym podejściem do produkcji gry. Omawia elementy z oryginalnej gry, które zostały przeniesione do kontynuacji, a także o tym, jak współczesne problemy społeczne wpłynęły na jego proces twórczy.
Najnowsze artykuły