Кодзима: «Очень рад завершить смерть, строй 2: на пляже»
Видеоигры развивались далеко за пределы простых насыщенных аттракционов. Hideo Kojima, провидца, стоящая за серией Solid Metal Gear, представила глубокое исследование разделения и связи со смертью, установленным в преунемическом мире. Инновационная повествовательная структура игры и уникальная механика движения, ориентированная на доставку, открыли новые возможности для игрового опыта.
В продолжении Death Stranding 2: на пляже, которая должна выпустить 26 июня 2025 года, Кодзима углубляется в вопрос: «Должны ли мы подключиться?» По мере того, как социальные подразделения продолжают расширяться, мы стремились понять позицию Кодзимы на этой теме, когда он создал историю для продолжения.
Развитие Death Stranding 2 произошло среди беспрецедентных проблем пандемии Covid-19. Этот уникальный контекст заставил Кодзиму переоценить концепцию «связи». Как он изменил свое понимание технологий, производственной среды и сущности человеческих отношений в свете этих глобальных изменений?
В этом эксклюзивном интервью Кодзима разделяет свой философский подход к производству игры. Он обсуждает элементы оригинальной игры, которые были перенесены в продолжение, а также о том, как современные социальные проблемы повлияли на его творческий процесс.