Kojima: 'emocionado de completar la muerte Stranding 2: en la playa'
Los videojuegos han evolucionado mucho más allá de los simples paseos emocionantes llenos de acción. Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear Solid, introdujo una profunda exploración de la división y la conexión con la fachada de la muerte, ambientada en un mundo pre-pandémico. La innovadora estructura narrativa del juego y la mecánica única de movimiento centrada en la entrega abrieron nuevas vías para las experiencias de juego.
En la secuela, Death Stranding 2: On the Beach, que se lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima profundiza en la pregunta: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que las divisiones sociales continúan ampliándose, buscamos comprender la postura de Kojima sobre este tema mientras elaboraba la historia para la secuela.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar en medio de los desafíos sin precedentes de la pandemia Covid-19. Este contexto único obligó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". ¿Cómo remodeló su comprensión de la tecnología, los entornos de producción y la esencia de las relaciones humanas a la luz de estos cambios globales?
En esta entrevista exclusiva, Kojima comparte su enfoque filosófico para la producción del juego. Discute elementos del juego original que se han llevado hacia la secuela, así como cómo los problemas sociales contemporáneos han influido en su proceso creativo.
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