Dom Aktualności Nowe szczegóły dotyczące ostrzy ognia od wczesnych graczy

Nowe szczegóły dotyczące ostrzy ognia od wczesnych graczy

Autor : Riley Aktualizacja : Apr 01,2025

Nowe szczegóły dotyczące ostrzy ognia od wczesnych graczy

Tytuł: Blades of Fire - Wykonanie ścieżki przez fantazję i ogień

WPROWADZENIE: Wejdź do butów Aran de Lir, kowala i wojownika, których podróż napędza osobistą tragedię i poszukiwanie zemsty. W „Blades of Fire” Aran odkrywa magiczny młot, który odblokowuje mityczną kuźnię bogów. To odkrycie stawia go na drodze do stworzenia legendarnej broni, aby zwalczyć potężną armię królowej Nereii. Z czasem gry na 60–70 godzin gracze zanurzą się w świecie, w którym piękno spotyka się z brutalnością.

Ustawienia i wizualne: „Blades of Fire” rozgrywa się w bogato szczegółowym świecie fantasy pełnym magicznych stworzeń, takich jak trolle i żywiołaki. Wizualny styl gry jest charakterystyczny, przyciągając inspirację z kultowych przesadnych proporcji Blizzarda. Gracze będą poruszać się po zaczarowanych lasach i kwitnących polach, spotykając się z kradzieży żołnierzy przypominających szarańkę z Gears of War. Monumentalne środowisko, z masywnymi kończynami i strukturami grubymi ściankami, stwarza poczucie podziwu i wielkości, które od samego początku urzeka graczy.

Mechanika rozgrywki: serce „Blades of Fire” leży w innowacyjnych systemach modyfikacji broni i bojowych, które wyróżniają ją spośród typowych gier akcji.

  • Broń: proces kucia rozpoczyna się od podstawowego szablonu, który gracze mogą dostosować poprzez zmianę jego rozmiaru, kształtu, materiału i innych atrybutów, które wpływają na wydajność broni. Kucie kończy się mini-meczem, w której gracze kontrolują siłę, długość i kąt swoich strajków, bezpośrednio wpływając na jakość i trwałość broni. Gracze mogą natychmiast odtworzyć wcześniej wykutą broń, dodając warstwę wygody do systemu rzemieślniczego.

  • Przywiązanie do broni: gra zachęca emocjonalne połączenie z rzemiosłem dla graczy z broni, wzywając ich do noszenia tego samego sprzętu przez całą podróż. Jeśli Aran wpadł w bitwę, jego broń pozostaje na miejscu jego śmierci, ale można ją odzyskać, ponownie odwiedzając lokalizację.

  • System walki: gracze mogą nosić do czterech rodzajów broni, przełączając się między nimi płynnie podczas walki. Każda broń oferuje różne stanowiska, takie jak cięcie lub pchnięcie, dodając głębokość do wrażeń walki. Zamiast łapać broń, gracze tworzą własny arsenał, wybierając spośród siedmiu różnych typów, w tym halabryn i podwójnych osi. Walka jest dalej wzbogacona przez ataki kierunkowe, umożliwiając graczom celowanie w określone części wrogów, takich jak twarz lub tułów, dla strategicznej przewagi. Bitwy z bossami, podobnie jak te przeciwko trollom, obejmują odcięcie kończyn w celu ujawnienia wrażliwych barów zdrowotnych, dodając do walki element taktyczny. Wytrzymałość, kluczowa dla ataków i uników, musi być ręcznie regenerowana przez przytrzymanie przycisku bloków.

Wyzwania i krytyki: podczas gdy „Blades of Fire” oferuje unikalny system scenerii i bojowy, recenzenci wskazali potencjalne wady. Gra może cierpieć z powodu braku treści, nierównomiernych trudności i mechanika kucia, który może być trudny dla opanowania. Jednak problemy te są nieco łagodzone przez fascynującą świat i innowacyjną rozgrywkę.

Informacje o wydaniu: „Blades of Fire” ma zostać wydane 22 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC za pośrednictwem Epic Games Store.

Wniosek: „Blades of Fire” obiecuje epicką podróż przez fantastyczny świat, w którym sztuka kowalstwa spotyka dreszczyk emocji. Dzięki unikalnemu systemowi wytwarzania broni i strategicznej mechanice walki, gra oferuje świeże podejście do gatunku akcji. Pomimo niektórych potencjalnych niedociągnięć, wciągająca sceneria i innowacyjna rozgrywka sprawiają, że „Blades of Fire” jest tytułem, który trzeba oglądać zarówno dla fanów gier fantasy, jak i akcji.