Ang mga bagong detalye sa Blades of Fire mula sa mga unang manlalaro
Pamagat: Blades of Fire - Forging isang Landas sa Pantasya at Fire
Panimula: Hakbang sa mga bota ng Aran de Lir, isang panday at mandirigma na ang paglalakbay ay na -fuel sa pamamagitan ng personal na trahedya at isang paghahanap para sa paghihiganti. Sa "Blades of Fire," nadiskubre ni Aran ang isang mahiwagang martilyo na nagbubukas ng gawa -gawa na forge ng mga diyos. Ang pagtuklas na ito ay nagtatakda sa kanya sa isang landas sa mga maalamat na armas upang labanan ang kakila -kilabot na hukbo ni Queen Nereia. Sa isang oras ng pag -play ng 60-70 oras, ibabad ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa isang mundo kung saan ang kagandahan ay nakakatugon sa kalupitan.
Ang pagtatakda at visual: Ang "Blades of Fire" ay nakatakda sa isang mahusay na detalyadong pantasya na pantasya na may mga mahiwagang nilalang tulad ng mga troll at elemento. Ang estilo ng visual ng laro ay natatangi, pagguhit ng inspirasyon mula sa iconic na proporsyon ng Blizzard. Ang mga manlalaro ay mag -navigate sa pamamagitan ng mga enchanted na kagubatan at namumulaklak na mga patlang, na nakatagpo ng mga sundalo ng stocky na nakapagpapaalaala sa balang mula sa Gear of War. Ang napakalaking kapaligiran, kasama ang napakalaking mga paa at makapal na may pader na istraktura, ay lumilikha ng isang pakiramdam ng pagkamangha at kadakilaan na nakakaakit ng mga manlalaro mula sa simula.
Mga mekanika ng gameplay: Ang Puso ng "Blades of Fire" ay namamalagi sa makabagong pagbabago ng armas at mga sistema ng labanan, na itinatakda ito mula sa mga karaniwang laro ng aksyon.
Forging ng sandata: Ang proseso ng pag -alis ay nagsisimula sa isang pangunahing template na maaaring ipasadya ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pagbabago ng laki, hugis, materyal, at iba pang mga katangian na nakakaapekto sa pagganap ng armas. Nagtapos ang pagpapatawad sa isang mini-game kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang lakas, haba, at anggulo ng kanilang mga welga, na direktang nakakaapekto sa kalidad at tibay ng sandata. Ang mga manlalaro ay maaaring agad na muling likhain ang dati nang mga sandata, pagdaragdag ng isang layer ng kaginhawaan sa crafting system.
Attachment ng sandata: Hinihikayat ng laro ang isang emosyonal na koneksyon sa mga manlalaro ng mga manlalaro ng armas, na hinihimok silang magdala ng parehong gear sa kanilang paglalakbay. Kung si Aran ay mahulog sa labanan, ang kanyang sandata ay naiwan sa site ng kanyang pagkamatay, ngunit maaaring maibalik sa pamamagitan ng muling pagsusuri sa lokasyon.
Sistema ng Combat: Ang mga manlalaro ay maaaring magdala ng hanggang sa apat na uri ng armas, na lumilipat sa pagitan ng mga ito nang walang putol sa panahon ng labanan. Ang bawat sandata ay nag -aalok ng iba't ibang mga posisyon, tulad ng pagbagsak o pagtulak, pagdaragdag ng lalim sa karanasan sa labanan. Sa halip na mag -scavenging armas, ang mga manlalaro ay gumawa ng kanilang sariling arsenal, na pumili mula sa pitong natatanging uri, kabilang ang mga halberds at dalawahang axes. Ang labanan ay karagdagang pinayaman ng mga pag -atake ng direksyon, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i -target ang mga tukoy na bahagi ng mga kaaway, tulad ng mukha o torso, para sa madiskarteng kalamangan. Ang mga laban sa boss, tulad ng mga laban sa mga troll, ay nagsasangkot ng paghihiwalay ng mga paa upang ilantad ang mga mahina na bar ng kalusugan, pagdaragdag ng isang taktikal na elemento sa mga fights. Ang Stamina, mahalaga para sa mga pag -atake at dodges, ay dapat na manu -manong nabagong muli sa pamamagitan ng paghawak ng pindutan ng block.
Mga Hamon at Kritikal: Habang ang "Blades of Fire" ay nag -aalok ng isang natatanging setting at sistema ng labanan, itinuro ng mga tagasuri ang mga potensyal na disbentaha. Ang laro ay maaaring magdusa mula sa isang kakulangan ng nilalaman, hindi pantay na paghihirap ng mga spike, at isang nakakatakot na mekaniko na maaaring maging hamon na makabisado. Gayunpaman, ang mga isyung ito ay medyo nabawasan ng nakakahimok na mundo at makabagong gameplay.
Impormasyon sa Paglabas: Ang "Blades of Fire" ay natapos para mailabas sa Mayo 22, 2025, at magagamit sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series) at PC sa pamamagitan ng Epic Games Store.
Konklusyon: "Blades of Fire" ay nangangako ng isang mahabang tula na paglalakbay sa pamamagitan ng isang hindi kapani -paniwala na mundo, kung saan ang sining ng panday ay nakakatugon sa kiligin ng labanan. Sa natatanging sistema ng paggawa ng armas at madiskarteng mekanika ng labanan, ang laro ay nag -aalok ng isang sariwang tumagal sa genre ng aksyon. Sa kabila ng ilang mga potensyal na pagkukulang, ang nakaka-engganyong setting at makabagong gameplay ay gumawa ng "Blades of Fire" isang dapat na panonood ng pamagat para sa mga tagahanga ng pantasya at mga laro ng aksyon.
Mga pinakabagong artikulo