Novos detalhes sobre lâminas de fogo dos primeiros jogadores
Título: Blades of Fire - forjando um caminho através da fantasia e fogo
Introdução: Entre nas botas de Aran de Lir, um ferreiro e guerreiro cuja jornada é alimentada por tragédia pessoal e uma busca por vingança. Em "Blades of Fire", Aran descobre um martelo mágico que desbloqueia a forja mítica dos deuses. Essa descoberta o coloca em um caminho para criar armas lendárias para combater o formidável exército da rainha Nereia. Com um tempo de brincadeira de 60 a 70 horas, os jogadores mergulham em um mundo onde a beleza encontra brutalidade.
Cenário e visuais: "Blades of Fire" é ambientado em um mundo de fantasia ricamente detalhado repleto de criaturas mágicas, como trolls e elementares. O estilo visual do jogo é distinto, inspirando -se nas proporções exageradas icônicas da Blizzard. Os jogadores navegarão por florestas encantadas e campos de florescendo, encontrando soldados atarracados que lembram o gafanhoto de Gears of War. O ambiente monumental, com seus membros enormes e estruturas de paredes grossas, cria uma sensação de admiração e grandeza que cativa os jogadores desde o início.
Mecânica de jogabilidade: o coração de "Blades of Fire" está em sua inovadora modificação de armas e sistemas de combate, que o diferenciam dos jogos de ação típicos.
Forjamento de armas: o processo de forjamento começa com um modelo básico que os jogadores podem personalizar alterando seu tamanho, forma, material e outros atributos que afetam o desempenho da arma. O forjamento termina com um mini-jogo em que os jogadores controlam a força, o comprimento e o ângulo de suas greves, afetando diretamente a qualidade e a durabilidade da arma. Os jogadores podem recriar instantaneamente armas anteriormente forjadas, adicionando uma camada de conveniência ao sistema de artesanato.
Acessório de armas: o jogo incentiva uma conexão emocional com os jogadores de armas criam, pedindo que eles carregassem o mesmo equipamento ao longo de sua jornada. Se Aran cair em batalha, sua arma é deixada no local de sua morte, mas pode ser recuperada revisitando o local.
Sistema de combate: os jogadores podem transportar até quatro tipos de armas, alternando entre eles perfeitamente durante o combate. Cada arma oferece posições diferentes, como cortar ou empurrar, acrescentando profundidade à experiência de combate. Em vez de eliminar armas, os jogadores criam seu próprio arsenal, escolhendo de sete tipos distintos, incluindo alabardas e eixos duplos. O combate é ainda mais enriquecido por ataques direcionais, permitindo que os jogadores atinjam partes específicas de inimigos, como o rosto ou o tronco, para vantagem estratégica. As batalhas chefes, como as contra trolls, envolvem separar os membros para expor barras de saúde vulneráveis, acrescentando um elemento tático às lutas. A resistência, crucial para ataques e esquinas, deve ser regenerada manualmente segurando o botão Block.
Desafios e críticas: enquanto "Blades of Fire" oferece um sistema único de configuração e combate, os revisores apontaram possíveis desvantagens. O jogo pode sofrer com a falta de conteúdo, picos de dificuldade desigual e um mecânico de forjamento que pode ser um desafio para dominar. No entanto, essas questões são um pouco atenuadas pelo mundo atraente do jogo e pela jogabilidade inovadora.
Informações de liberação: "Blades of Fire" está previsto para lançamento em 22 de maio de 2025 e estará disponível nos consoles de geração atual (PS5, Xbox Series) e PC através da Epic Games Store.
Conclusão: "Blades of Fire" promete uma jornada épica por um mundo fantástico, onde a arte da ferraria encontra a emoção do combate. Com seu sistema exclusivo de criação de armas e mecânica de combate estratégico, o jogo oferece uma nova visão do gênero de ação. Apesar de algumas deficiências em potencial, o cenário imersivo e a jogabilidade inovadora fazem de "Blades of Fire" um título obrigatório para os fãs de jogos de fantasia e ação.