Dom Aktualności Czy Activision planuje tworzyć nowe duże gry za pomocą sztucznej inteligencji?

Czy Activision planuje tworzyć nowe duże gry za pomocą sztucznej inteligencji?

Autor : Lucy Aktualizacja : Apr 15,2025

Activision niedawno przyciągnęła uwagę społeczności gier z zaskakującym ruchem - przyciągając reklamy do nowych projektów w swoich znanych franczyzach, takich jak Guitar Hero, Crash Bandicoot i Call of Duty. Jednak szum nie chodziło tylko o nowe ogłoszenia gry; Wynika to przede wszystkim z faktu, że te materiały promocyjne zostały wygenerowane przy użyciu sieci neuronowych.

Guitar Hero Mobile Zdjęcie: Apple.com

Początkowa reklama pojawiła się na jednej z platform społecznościowych Activision, promując Guitar Hero Mobile i kierując użytkownikom na stronę w przedsprzedaży w App Store. Fani szybko wskazali dziwne, niemal surrealistyczne wizualizacje, które rozpaliły mnóstwo dyskusji online. Niedługo potem podobne raporty pojawiły się o innych grach mobilnych, takich jak Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile, wszystkie sportowe sztuki generowane przez AI w swoich reklamach. Wielu początkowo podejrzewało naruszenie bezpieczeństwa, ale później okazało się, że jest to niekonwencjonalna strategia marketingowa.

Crash Bandicoot Brawl Zdjęcie: Apple.com

Reakcja społeczności gier była w przeważającej mierze negatywna. Gracze skrytykowali Activision za wybór sztucznej inteligencji nad ludzkimi artystami i projektantami, obawiając się, że może to zdegradować jakość gier w to, co niektórzy opisali jako „śmieci AI”. Porównania były nawet przyciągane do sztuki elektronicznej, kolejny gigant gier często krytykowany za decyzje biznesowe.

Call of Duty Mobile Zdjęcie: Apple.com

Zastosowanie sztucznej inteligencji zarówno w rozwoju, jak i marketingu staje się problemem z gorącym przyciskiem dla Activision. Firma potwierdziła, że ​​sieci neuronowe są stosowane przy tworzeniu treści dla Call of Duty: Black Ops 6.

W odpowiedzi na reakcję niektóre posty promocyjne zostały usunięte. Nie jest pewne, czy Activision planuje wydać te gry, czy też oceniają reakcję publiczną za pomocą tych prowokujących materiałów.