¿Activision planea crear nuevos juegos grandes usando AI?
Activision recientemente llamó la atención de la comunidad de juegos con un movimiento sorprendente: anunciar anuncios para nuevos proyectos dentro de sus famosas franquicias como Guitar Hero, Crash Bandicoot y Call of Duty. Sin embargo, el zumbido no se trataba solo de los nuevos anuncios del juego; Se debió principalmente al hecho de que estos materiales promocionales se generaron utilizando redes neuronales.
Imagen: Apple.com
El anuncio inicial apareció en una de las plataformas de redes sociales de Activision, promocionando Guitar Hero Mobile y dirigiendo a los usuarios a una página de pedido anticipado en la App Store. Los fanáticos señalaron rápidamente las imágenes extrañas, casi surrealistas, que encendieron una gran cantidad de discusiones en línea. Poco después, surgieron informes similares sobre otros juegos móviles como Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile, todos con arte generado por IA en sus anuncios. Muchos inicialmente sospecharon una violación de seguridad, pero luego se reveló que era una estrategia de marketing no convencional.
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La reacción de la comunidad de juegos fue abrumadoramente negativa. Los jugadores criticaron a Activision por elegir IA sobre artistas y diseñadores humanos, temiendo que pudiera degradar la calidad de los juegos en lo que algunos describieron como "basura de IA". Las comparaciones incluso se sienten atraídas por Electronic Arts, otro gigante de los juegos a menudo criticado por sus decisiones comerciales.
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El uso de la IA tanto en el desarrollo como en el marketing se está convirtiendo en un problema de activación. La compañía ha confirmado que las redes neuronales se están empleando en la creación de contenido para Call of Duty: Black Ops 6.
En respuesta a la reacción, se eliminaron algunas de las publicaciones promocionales. Sigue siendo incierto si Activision planea lanzar estos juegos o si simplemente están mediante la reacción pública con estos materiales provocativos.
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