
Toepassingsbeschrijving
War of Empire Conquest (WOE) is een boeiende realtime strategie (RTS) mobiele game die gedijt op competitieve speler-versus-player (PVP) actie. In WOE start een speler een wedstrijd en anderen doen zich aan om van head-to-head te concurreren. Spelers genieten van een hoge mate van vrijheid, met het vermogen om een breed scala aan eenheden en gebouwen handmatig te beheersen.
Het spel dompelt spelers in het middeleeuwse tijdperk onder en simuleert 18 krachtige rijken, waaronder China, Japan, Perzië, Duitig, Mongools, Gothic, Maya en meer. Elk rijk heeft 8 soorten reguliere eenheden en één unieke eenheid, die strategische diversiteit verbetert. Regelmatige eenheden, consistent in alle rijken, omvatten:
- Swordsman: een veelzijdige en gemeenschappelijke eenheid.
- Pikeman: Effectief tegen cavalerie maar vatbaar voor pijlen.
- Archers: kwetsbaar voor cavalerie maar sterk tegen pikemen.
- Lichte cavalerie: bekend om snelheid en mobiliteit, ideaal voor het lastigvallen van vijanden.
- Ram: gespecialiseerd voor het aanvallen van gebouwen.
Gebouwen in wee, zoals torens, torentjes, kastelen en smidswinkels, spelen cruciale rollen. Bijvoorbeeld:
- Tower: voornamelijk aanstootgevend, in staat om 6 pijlen tegelijkertijd te lanceren wanneer ze worden bemand door 5 boeren.
- Turret: gericht op het slopen van vijandelijke structuren.
Elk imperium in wee heeft unieke sterke en zwakke punten. Hier is een kort overzicht:
- Huns: Geen behoefte aan huisvesting, tijd besparen. Cavalerie vereist 20% minder middelen en kan worden opgewaardeerd naar Rangers.
- Duitonic: beschikt over krachtige maar langzaam bewegende krijgers die doen denken aan historische Spartanen.
De kerngameplay draait om drie gelijktijdige doelstellingen:
- Ontwikkel economie: Maximaliseer de productie van boerenproductie en het verzamelen van hulpbronnen, met behulp van structuren zoals Town Centers (TC) en torens als tijdelijke schuilplaatsen.
- Vijanden lastigvallen: vroege game, implementeer kleine eenheden om vijandelijke boeren te verstoren en strategische voordelen te behalen.
- Vernietig vijanden: deel aan gevecht om vijandelijke troepen te ontmantelen.
Teamwork en begrip unit dynamics zijn essentieel. Belangrijke eenheidsbeperkingen zijn onder meer:
- De Pikeman beperkt de cavalerie.
- De cavalerie houdt de boogschutter in.
- De boogschutter houdt de Pikeman af.
- De slaaf (rijdt op een kameel) beperkt de cavalerie.
- De Koryo -koets beperkt alle andere afstandseenheden.
Spelers kunnen legioenen vormen met bondgenoten om numeriek superieure vijanden te overwinnen en eenheden met lage pk met een hoge schade te beschermen. De game beschikt over twee primaire bronnen: voedsel en goud, en naarmate de gameplay vordert, kan de TC evolueren door tijdperken van de donkere eeuwen naar de feodale, kasteel en keizer tijdperken, geavanceerde technologieën, gebouwen en eenheden ontgrendelen.
Wee biedt verschillende spelmodi, waarbij de normale modus en de imperiale deathmatch -modus het meest populair zijn:
- Normale modus: gekenmerkt door beperkte bronnen, waardoor een focus op ontwikkeling nodig is, terwijl vroege intimidatie mogelijk is. Het is complex maar zeer aantrekkelijk.
- Imperial DeathMatch -modus: spelers beginnen in het tijdperk van keizer met overvloedige bronnen, waardoor onmiddellijke intense gevechten mogelijk worden.
Woe is vier jaar met succes in China gerund en is geëvolueerd door talloze updates van versie 1.8.n, met belangrijke functies zoals:
- Speler versus CPU -wedstrijden
- Netwerkspel
- Toeschouwersmodus
- Herhalingsfunctionaliteit
- Creatie van de kaart
- Legioenvorming
- Vriendensysteem
- Chatmogelijkheden
War of Empire Conquest biedt een rijke, strategische ervaring die zowel tactisch inzicht als coöperatief spel vereist, waardoor het een hoogtepunt is in het RTS Mobile Gaming -landschap.
Schermafbeelding
Recensies
Spellen zoals War of Empire Conquest:3v3