
War of Empire Conquest:3v3
3.3
應用說明
帝國戰爭征服(WOE)是一款引人入勝的實時策略(RTS)手機遊戲,在競爭性玩家與玩家(PVP)動作上壯成長。在禍患中,一名球員發起了一場比賽,而其他球員則參加了比賽。玩家享有高度的自由,並能夠手動控制各種各樣的單元和建築物。
該遊戲使玩家在中世紀時代沉浸其中,模擬了18個強大的帝國,包括中國,日本,波斯,條頓人,蒙古人,哥特式,瑪雅人等。每個帝國都有8種常規單位和一個獨特的單位,從而增強了戰略多樣性。普通單位,一致的所有帝國都包括:
- 劍客:多功能單元。
- 皮克曼:有效防止騎兵,但容易受到箭頭的影響。
- 弓箭手:容易受到騎兵的攻擊,但反對皮克曼人。
- 光騎兵:以速度和流動性而聞名,是騷擾敵人的理想選擇。
- 白羊座:專門用於攻擊建築物。
巨人的建築物,例如塔樓,砲塔,城堡和鐵匠商店,扮演著關鍵的角色。例如:
- 塔:主要是進攻性的,能夠在5名農民組成時同時發射6箭。
- 砲塔:專注於拆除敵人結構。
禍患中的每個帝國都有獨特的優勢和劣勢。這是一個簡短的概述:
- 匈奴:不需要住房,節省時間。騎兵需要減少20%的資源,並且可以升級為護林員。
- 條頓人:擁有強大但緩慢的戰士,讓人想起歷史斯巴達人。
核心遊戲玩法圍繞著三個同時的目標旋轉:
- 發展經濟:利用城鎮中心(TC)和塔樓等建築物作為臨時庇護所,最大程度地提高農民生產和資源收集。
- 騷擾敵人:早期遊戲,部署小型單位來破壞敵方農民並獲得戰略優勢。
- 摧毀敵人:進行戰鬥以拆除敵軍。
團隊合作和理解單位動態至關重要。關鍵單位約束包括:
- 皮克曼限制了騎兵。
- 騎兵限制了弓箭手。
- 弓箭手限制了皮克曼。
- 奴隸(騎駱駝)限制了騎兵。
- Koryo托架限制了所有其他遠程單元。
玩家可以與盟友組建軍團,以克服數字上優越的敵人並保護高損傷,低HP單位。該遊戲具有兩個主要資源:食物和黃金,隨著遊戲玩法的進行,TC可以通過時代從黑暗時代發展到封建,城堡和皇帝時代,解鎖先進的技術,建築物和單位。
Woe提供各種遊戲模式,正常模式和帝國死亡競賽模式最受歡迎:
- 正常模式:以有限的資源為特徵,需要專注於開發,同時允許早期騷擾。這很複雜,但很吸引人。
- 帝國死亡競賽模式:球員以豐富的資源開始始於皇帝時代,實現了激烈的戰鬥。
在中國成功運行了四年後,由於版本1.8.N的大量更新,禍患發展了,其中包括:
- 玩家與CPU比賽
- 網絡播放
- 觀眾模式
- 重播功能
- 地圖創建
- 軍團形成
- 朋友系統
- 聊天功能
帝國戰爭征服提供了豐富的戰略體驗,需要戰術上的敏銳度和合作競賽,使其在RTS移動遊戲領域中脫穎而出。
螢幕截圖
評論
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