ゲーム 戦略 War of Empire Conquest:3v3
War of Empire Conquest:3v3
War of Empire Conquest:3v3
1.9.96
125.2 MB
Android 6.0+
Apr 12,2025
3.3

アプリケーションの説明

War of Empire Conquest(WOE)は、競争力のあるプレーヤー対プレーヤー(PVP)アクションで繁栄する魅力的なリアルタイム戦略(RTS)モバイルゲームです。 Woeでは、1人のプレイヤーが試合を開始し、他のプレイヤーが直接対戦するために参加します。プレイヤーは、膨大な数のユニットと建物を手動で制御する能力を備えた、高度な自由を享受しています。

このゲームは、中世の時代に選手を没頭させ、中国、日本、ペルシャ、チュートン、モンゴル、ゴシック、マヤなどを含む18の強力な帝国をシミュレートします。各帝国には、8種類の通常のユニットと1つのユニークなユニットがあり、戦略的多様性を高めています。すべての帝国で一貫している通常のユニットには、以下が含まれます。

  1. 剣士:多目的で一般的なユニット。
  2. Pikeman:騎兵に対して効果的ですが、矢の影響を受けやすい。
  3. 射手:騎兵に対して脆弱ですが、ピケマンに対して強い。
  4. 軽い騎兵:スピードとモビリティで知られており、敵に嫌がらせをするのに最適です。
  5. 牡羊座:建物の攻撃に特化しています。

塔、砲塔、城、鍛冶屋などの災いの建物は、重要な役割を果たしています。例えば:

  1. タワー:主に攻撃的で、5人の農家が配置したときに6つの矢を同時に発射できます。
  2. タレット:敵の構造の破壊に焦点を当てています。

悲惨な各帝国には、独特の長所と短所があります。簡単な概要は次のとおりです。

  1. Huns:住宅、時間を節約する必要はありません。 Cavalryのリソースは20%少なく、レンジャーにアップグレードできます。
  2. Teutonic:歴史的なスパルタンを連想させる強力だが動きの遅い戦士を誇っています。

コアゲームプレイは、3つの同時目標を中心に展開します。

  1. エコノミーの発達:農民の生産とリソースコレクションを最大化し、町の中心部(TC)やタワーなどの構造を一時的なシェルターとして利用します。
  2. 嫌がらせの敵:初期のゲーム、小さなユニットを展開して敵の農家を混乱させ、戦略的な利点を獲得します。
  3. 敵を破壊する:敵軍を解体するために戦闘に従事する。

チームワークとユニットのダイナミクスの理解が不可欠です。主要なユニットの制限は次のとおりです。

  1. ピークマンは騎兵隊を抑制します。
  2. 騎兵隊は射手を抑制します。
  3. 射手はピークマンを抑制します。
  4. 奴隷(ラクダに乗る)は騎兵隊を抑制します。
  5. コリオキャリッジは、他のすべての遠隔ユニットを抑制します。

プレイヤーは、数値的に優れた敵を克服し、高損傷の低いHPユニットを保護するために、同盟国と軍団を形成することができます。ゲームには2つの主要なリソースがあります:食物と金、そしてゲームプレイが進むにつれて、TCは暗黒時代から封建、城、皇帝時代までの時代に進化し、高度な技術、建物、ユニットのロックを解除します。

Woeはさまざまなゲームモードを提供し、通常のモードとImperial Deathmatchモードが最も人気があります。

  1. 通常モード:限られたリソースを特徴とするため、早期の嫌がらせを許可しながら開発に焦点を当てる必要があります。それは複雑ですが、非常に魅力的です。
  2. Imperial Deathmatchモード:プレイヤーは、豊富なリソースで皇帝時代に始まり、即時の激しい戦いを可能にします。

中国で4年間正常に実行されてきたWOEは、次のような主要な機能を組み込んで、バージョン1.8.Nの多数の更新を通じて進化しました。

  1. プレイヤー対CPUマッチ
  2. ネットワークプレイ
  3. 観客モード
  4. 再生機能
  5. マップ作成
  6. 軍団形成
  7. 友達システム
  8. チャット機能

War of Empire Conquestは、戦術的な洞察力と協力的な遊びの両方を要求する豊富で戦略的な体験を提供し、RTSモバイルゲームの状況で傑出したものにします。

スクリーンショット

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