Thuis Nieuws Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Auteur : Aaliyah Update : May 06,2025

RAID: Shadow Legends staat bekend om zijn op RNG gebaseerde systeem dat de oproeping van kampioenen regelt. De opwinding van het trekken van scherven kan snel frustreren wanneer u droge strepen ervaart zonder een felbegeerde legendarische te trekken. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium een ​​functie die bekend staat als het 'medelijdensysteem'. In deze handleiding zullen we duiken op hoe dit systeem functioneert, de effectiviteit ervan evalueren en de impact ervan op gratis te spelen (F2P) en low-spender spelers bespreken.

Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?

Het medelijdenssysteem is een verborgen monteur die is ontworpen om uw kansen op het oproepen van hogere zeldzaamheidskampioenen, met name epics en legendarische, na een langdurige periode te vergroten zonder er een te trekken. In wezen, hoe langer je pech pech, hoe hoger je kansen worden om een ​​goede aantrekkingskracht te krijgen. Dit systeem heeft als doel uitgebreide "droge strepen" te voorkomen waar spelers talloze scherven kunnen oproepen zonder een gewenste kampioen te verkrijgen. Hoewel Plarium deze functie niet openlijk in-game adverteert, is deze bevestigd door datamining, commentaar van ontwikkelaars en spelerservaringen.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Heilige scherven

Voor heilige scherven is de basiskans om een ​​legendarisch te trekken 6% per trek. Het medelijdensysteem begint na 12 trekt zonder een legendarische, waardoor de kansen met 2% worden verhoogd bij elke volgende pull:

  • 13e trek: 8% kans
  • 14e trek: 10% kans
  • 15e trek: 12% kans

Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?

De effectiviteit van het medelijdensysteem is niet eenvoudig. Hoewel het enige verlichting biedt, vinden veel spelers dat de medelijdende drempel te hoog is om regelmatig voordelig te zijn. Vaak trekken spelers een legendarisch aan voordat ze de medelijdende drempel bereiken, die de waargenomen waarde vermindert. Het systeem blijft echter cruciaal, vooral in een Gacha -spel zoals RAID: Shadow Legends.

Voor F2P -spelers kan de sleur voor scherven zonder een legendarisch te verkrijgen ontmoedigend zijn. Het medelijdensysteem biedt een sprankje hoop, maar het kan effectiever zijn met aanpassingen. Bijvoorbeeld, het verminderen van de medelijden met een drempel van 200 tot 150 of 170 pulls kan spelers helpen de voordelen tastbaarder te voelen en op de lange termijn meer scherven te besparen.

Overweeg om RAID te spelen: Shadow Legends op een groter scherm met BlueStacks op uw pc of laptop om RAID te spelen: Shadow Legends op een groter scherm. Deze opstelling biedt een soepelere gameplay met de precisie van een toetsenbord en muis.